Обсуждение категории:Контейнеры

Материал из DayZ Russia Wiki
Перейти к: навигация, поиск

А что теперь кастрюля?))) --Tendo (обсуждение) 08:56, 1 марта 2014 (MSK)

Прочие контейнеры

Стоит ли в данную категорию добавлять контейнеры для жидкостей и не только? К примеру: фляга, самодельная фляга, бутылка, кастрюля, сковорода, канистра и алкогольная настойка. Хотелось бы узнать мнение... (И мнение не одного Courier!) Mihalo (обсуждение) 23:16, 17 сентября 2015 (MSK)

Бутылки, как минимум, нужно переделать под карточки и добавить в категорию контейнеров, а также убрать из категории напитков. В общем, да, можно запихивать в контейнеры остальное, но лучше индивидуально. И не надо в карточках все центрировать. Courier (обсуждение) 23:21, 17 сентября 2015 (MSK)
"Макс. в стопке" я убрал для данной категории, но "Используется для" оставил, так как контейнеры могут хранить жидкость или предметы или же и то и другое (как нефтяная бочка)
Да, добавляй контейнеры для жидкостей. Была мысль сделать "контейнеры для жидкостей", но опять-же, бочка, кастрюля и сковородка могут содержать и жидкости, и предметы, и всё сразу одновременно. А в бочку уже можно наливать жидкости? Помнится, на .58 патче у меня ничего не получалось (подробнее см. Обсуждение:0.58.129.143). И добавь Курьера в скайпе Faer (обсуждение) 10:49, 18 сентября 2015 (MSK)


Самодельную флягу убрал из списка так как скрафтить в данный момент её невозможно, значит и в игровом процессе она отсутствует. Зачем в общем списке с предметами, которые есть в игре, оставлять предметы которые нигде не найдёшь и скрафтишь? Для этого это же и нужна категория "В разработке" (Статья же не удаляется, когда предмет вернется в игру, тогда и в списке появится). И чем не устраивают картинки 500x500? Загружать картинки с беспорядочным размером, чтобы в каждой статье индивидуально настраивать разрешение или чтобы это смотрелось как в статье Ремень с первоначальной картинкой?! Раз вас не устраивает что-то, то объясните почему и как лучше будет сделать по другому. Mihalo (обсуждение) 13:01, 7 октября 2019 (MSK)

Потому что контент в игре существуют и скрафтить его, вот неожиданность, можно. Во-вторых, нет категории контейнеров "в разработке", а плашка "WIP" нужна для другого. Холодильник, кстати, в игре тоже есть. Как и коробка патронов и так далее. Картинки 500х500 захламляют вообще все, занимают лишнее место и вообще не нужны. Размеры редактируются в коде и везде они подогнаны. Courier (обсуждение) 13:42, 7 октября 2019 (MSK)
Назрел вопрос каким способом вы проверили информацию, через офф-лайн версию с режимом разработчика? (Коробку патронов я и не затрагивал, причём тут она?). Для чего же тогда нужна плашка WIP, когда в ней все написано кратко и понятно? И как тогда обозначать статьи с предметами, которые сейчас отсутствуют в игре по тем или иным причинам? Что могут захламлять картинки 500х500, чего не захламляют картинки 1111х666, 1200x1200 (размеры в качестве примера). Вы специально дождались неимоверного кол-ва загрузок картинок с таким размером, чтобы сейчас сообщить что они захламляют что-то неизведанное и выставить меня виноватым? Картинки с таким размером я начал загружать ещё несколько лет назад и не заметить это было в вашем случае невозможно, так как вы обожаете наблюдать за мои косяками, иначе как понимать, когда я спрашиваю, как мне делать правильно, вы отвечаете как мне делать не надо или вовсе игнорируете вопрос. Картинки 500х500 стал загружать, когда понаблюдал «скачущий» размер карточек на различных страницах, да и такие картинки избавляют от нужды индивидуально подгонять размер на каждой странице, где они используются, в случаи когда модель предмета в игре меняется. Требую «тыкнуть пальцем» где картинка 500х500 занимает место, вообще ненужна и на какой размер нужно поменять.Mihalo (обсуждение) 09:58, 8 октября 2019 (MSK)
Таблица с перечислением контейнером в принципе смысла не имеет и существует она лишь потому, что сейчас мне некогда заниматься вики в целом. Этот кат нужно переделывать с нуля и несет он исключительно технический характер. Теперь по поводу картинок. Взгляните на свои труды и ужаснитесь. Вместо одной картинки с разрешением HD у нас их десять с разрешением 500x500. Вроде 21-й век на дворе и люди не смотрят видео в 144p. И похоже, вы не в курсе, что чем меньше разрешение, тем хуже качество? Что размер картинки и разрешение это разные вещи? Что в коде не надо подгонять ручками каждого плюшевого мишку и для этого есть шаблоны и html/css? И лучше вам вылечить свою паранойю. Courier (обсуждение) 12:12, 8 октября 2019 (MSK)
Моя паранойя образовалась не на пустом месте. Даже в этот раз вы не ответили на несколько выше поставленых вопросов, либо посчитав их риторическими , либо же ещё чего. Так вот, все вопросы которые я задаю, риторическими не являются, так или иначе ответ на них поможет дальнейшему редактированию и сотрудничеству с вами. На тему того как вы порой отвечаете на вопросы, почему только сейчас вы кое-как сослались на то, что качество изображений вас не устраивает? Вы могли ещё когда картинку аккумулятора меняли прокомментировать как-то так: Требуются изображения с наилучшим качеством. Или как то иначе. Но нет вы думаете что я телепат, психолог или ещё кто, должен был все понять по фразе «картинки 500х500 занимают место и вообще не нужны»?! Я то сидя со своего самого обычного компьютера и подумать не мог, что у вас там монитор с высочайшим разрешением и вы относитесь к тем людям которые досконально изучают картинки в википедии. Я не против по возможность позагружать картинки с максимально возможным разрешением, но у меня есть одно пожелание, это оставить квадратное разрешение картинок, только уже без увеличения/уменьшения самого размера. И про какие 10 картинок вместо одной HD вы говорите, я не понимаю, можно без всяких загадок?Mihalo (обсуждение) 08:50, 9 октября 2019 (MSK)
Уже на третий раз проверил возможность создания дублёной кожи. Различные шкуры животных с удобрением в бочке, которая до краёв наполнена водой. Команда дубления ни как не появляется, может я что-то не так делаю или же англоязычная вики оказалась права... Тогда и все изделия из кожи в игре отсутствуют из-за невозможности крафта, в том числе самодельная фляга. Mihalo (обсуждение) 02:28, 18 октября 2019 (MSK)
Водой? О, святая лапша. Во-первых, нужна шкура, а не кожа. Во-вторых, ее нужно оставлять в бочке с удобрением на некоторое время и команд там нет. Courier (обсуждение) 05:33, 18 октября 2019 (MSK)
Извиняюсь конечно за разведение демагогии, но испробовав как вы сказали, результата не получил. В наличии: шкура волка, садовая известь, бочка с водой и бочка без. По пол часа оставлял шкуру и удобрение в закрытой бочке с водой и без. Ничего не происходило, дублёная кожа не появлялась. Либо я совсем тупой, либо вы какой-то нюанс не договариваете. Mihalo (обсуждение) 17:27, 18 октября 2019 (MSK)
Волчью нельзя. Courier (обсуждение) 18:29, 18 октября 2019 (MSK)