F.A.Q. для редакторов

Материал из DayZ Russia Wiki
Это утверждённая версия страницы. Она же — наиболее свежая версия.
Перейти к: навигация, поиск

Данная вики является открытым проектом, но финальный ее вид и содержание определяет только один человек, который имеет последнее решающее слово в спорных ситуациях. Это я, Михаил -=PA=-Михаил (обсуждение) 10:05, 17 сентября 2015 (MSK)

Чтобы спорных ситуаций не возникало, я стараюсь максимально открыто обсуждать свой подход, свое видение и требования. Многие люди со временем начинают понимать мой подход и более не нуждаются в проверке правок.

До тех пор, пока вы здесь не освоились и не полностью поняли наш подход, я прошу вас соблюдать следующие правила:

  1. Пожалуйста, воздержитесь от правок текста, если у вас хромает грамотность. Не обижайтесь, но от ваших текстов будет больше вреда, чем пользы, если нам придется часами исправлять ваши орфографические, грамматические или стилистические ошибки. Вики - это ресурс где ЧИТАЮТ информацию и текст должен быть читаемым и правильным. Мы допускаем опечатки, можем забыть запятую и даже целое слово. Но систематическая неграмотность будет присекаться. Отнеситесь с пониманием.
  2. Подача информации у нас примерно энциклопедическая, нейтральная. Это значит, что в статьях описываются только факты. Если есть домыслы или неподтвержденная информация, то она выносится отдельно и однозначно помечается как не фактическая. Проще говоря, нельзя писать рассказ, типа "Светло это замечательная локация для всех туристов и кемперов. Здесь великолепная природа и много лута. Я с друзьями всегда хожу сюда с респы.".
  3. Первое время воздержитесь от правок самих статей. Предложите изменение в обсуждении статьи и мы вместе их рассмотрим.
    1. Когда вы уже начнете немного понимать наши требования - приступайте к правкам статей. Эти правки мы одобрим или отклоним в штатном порядке.
    2. Если ваши правки будут максимально соответствовать нашим требованиям и видению, вы станете админом и сможете одобрять свои и чужие правки.
    3. Если вы создаете новую статью, не используйте множество плашек категорий. Оставьте это администрации. Если сильно хочется - поставьте самую общую категорию и только одну. Чтобы ускорить проверку вашей статьи обратитесь к администратору.
  4. Прежде чем писать текст, посмотрите другие статьи и обратите внимание на разметку, отступы, абзацы, стилистику.


Структура статьи, разделы и содержание

1) Плашки категорий (Обязательный)

Указываем к каким категориям относиться данный предмет. Ставим только одну (Основную) плашку. Остальные оформляются в виде ссылок на категории. Например:


Tools equipment.png Инструменты и снаряжение — всё, что поможет вам выжить.


2) Карточка (Обязательный)

Вставляем фотографию предмета (желательно без излишеств). Указываем занимаемый размер, вес (если присутствует), ёмкость (если имеется), где можно найти и насколько часто.


Пример карточки
Placeholder.png
Основное
КатегорияFAQ
РазмерНесколько тысяч слов
ВесНеизвестно
Местонахождение
ЛокацииТолько на этой странице
РедкостьУникальная


3) Цитата с внутриигровым описанием (Не обязательный)

  • Указываем описание которое присутствует в игре (Если оно там на русском, пишем на русском, если на английском, пишем на английском).
  • Если в игре в описании стоит 3 точки, одна буква или просто пустота, то не указываем.


4) Общее (Обязательный)

Название предмета (на русском) ("Английское название") - здесь описываем как выглядит (цвет, форма, что может напоминать). Что может содержать. Для чего используется. Описание предмета и его функционал

ВНИМАНИЕ!!! Отступ между разделами

Между разделами статьи всегда делайте двойной отступ. Чтобы текст визуально отделялся и не сливался в одно полотно.

Пример отступа в исходнике Пример отступа в в предпросмотре


6.) Крафт(Не обязательный)

  • Если у предмета есть рецепты создания (тряпка + палка = шина), декрафта (разборки\уничтожения) (шина = тряпка + палка) или другие комбинации для взаимодействия с предметом (ружье + ножовка = обрез).
  • Не указывать рецепты ремонта.


7.) Ремонт

  • Если предмет чинится изолентой, набором и т.п. то указать это.
  • Если предмет имеет запасные заменяемые части, которые необходимы для его работы и без них предмет нефункционален - указываем какие они.
  • Если запчасти являются модулем или аксессуаром и без них предмет функционирует - не писать. Добавить в раздел "Модули"


8.) Модули\улучшения (не использовать, раздел утверждается)

  • Рездел, где перечисляются дополнительные и необязательные предметы, устанавливаемые на предмет, без которых предмет может функционировать.
  • Оружейные модули, кенгурятники для транспорта, гвозди для биты, визоры для шлемов и т.п.
  • Не путать с запчастями, без которых предмет не функционирует.


8.) Галерея (Не обязательный)

  • Сюда по возможности добавляем скриншоты.


9.) Примечания (Не обязательный)

  • Различные примечания (только действительно важные). Всегда указывать версию игры, к которой указывается примечание!
  • Нестандартное поведение предмета.
  • Возможные баги\эксплоиты.
  • Любые особенности функционала, которые не очевидны, может быть по ошибке добавлены разработчиками, либо не вписываются в концепцию общего раздела.