DayZ Standalone

Материал из DayZ Russia Wiki
Это утверждённая версия страницы. Она же — наиболее свежая версия.
Перейти к: навигация, поиск

DayZ Standalone — многопользовательская компьютерная игра в жанре Survival horror с открытым миром, разрабатываемая компанией Bohemia Interactive. Игра является переработкой одноимённой модификации к игре Arma 2, созданной геймдизайнером Дином Rocket Холлом. 14 августа 2012 года Рокет (Дин Холл) объявил, что DayZ станет самостоятельной игрой, которая не требует Arma II. Развитие самостоятельной версии, возглавил непосредственно Дин. DayZ Standalone использует движок Real Virtuality 3

Действие игры происходит в вымышленном постсоветском государстве Чернарусь, жители которого в результате некоего катаклизма превратились в агрессивных зомби. Управляемый игроком персонаж должен выжить во враждебном окружении, избегая врагов и добывая в заброшенных зданиях оружие и припасы. Что касается оружия, то в игре огромный арсенал стрелкового, холодного оружия, а также множество различных типов обвесов, боеприпасов.


Дата выпуска и цены

DayZ Standalone был выпущен 16 декабря 2013 года в Steam за 30 $(999 руб)

Игра доступна к приобретению в рамках стадии Альфа-версии и участия в развитии подобно модели продаж Minecraft
Официальную дату для финального релиза еще предстоит установить.


План разработки

I) Первый квартал 2015 года.

  • Базовый транспорт
    • Небольшие автомобили
    • Поддержка физики (на основе "Bullet" SDK)
  • Централизованная экономика лута (равномерное распределение лута)
    • Контроль количества ценного лута на сервере
    • Устанавливается определенное значение для всех серверов на одном кластере
  • Новый рендер
    • Новый игровой движок ("Enfusion")
  • Новый искусственный интеллект животных и зомби
    • Улучшенная реакция зомби
    • Переделанная система обнаружения игрока
  • Базовый стелс-геймплей (зомби, животные)
  • Ввод болезней и инфекций
  • Улучшенная система готовки и растениеводства
  • Улучшенная анти-чит система (Dynamic BattlEye)

II) Второй квартал 2015 года

  • Расширенный функционал транспорта
    • Продвинутый ремонт транспорта
    • Кастомизация транспорта
    • Модульная кастомизация будет похожа на оружейную
  • Дополнительные особенности для животных
    • Жизненный цикл
    • Поведение в группе
  • Статистика игрока
    • Достижения Steam
    • Поддержка API для разработчиков
  • Система усталости\выносливости
  • Новый пользовательский интерфейс
  • Динамические события
  • Интерактивные статичные контейнеры (шкафы, тумбы, плиты и т.п.)

III) Третий квартал 2015 года

  • Ловушки
  • Баррикадирование
    • Строительство баррикад с поддержкой физики
    • В основном пока на уже существующих домах и сооружениях
  • Развитие персонажа и его навыков
  • Хищные животные и птицы
  • Воздушный транспорт
  • Прототип версии для консолей
  • Улучшение взаимодействий между игроками

IV) Четвертый квартал 2015 года

  • БЕТА-версия, предполагаемая цена 34.99 евро \ 43.99 долларов
  • Животные компаньоны (собаки, лошади)
  • Интеграция с сообществом Steam
    • Полная поддержка модификаций
    • Интеграция с Steam Workshop
  • Система строительства
    • Создание собственных сооружений
    • Баррикады будут сохраняться сервером

На форуме DayZ Russia ведётся оперативное обновление плана разработки. За перевод спасибо Clevery