0.60.136.348

Материал из DayZ Russia Wiki
Это утверждённая версия страницы. Существуют более свежие версии. Просмотр последней версии.
Перейти к: навигация, поиск


Game update.png Обновление - Все касательно очередного патча, билда или версии. Ждите сюрпризов и радости, но не забывайте о багах и альфе.
Стабильная версия     0.60.136.348
Бета-версия     0.61.136.505

Есть проблемы? Читайте известные баги
Aprove.png Stable — основная версия, стабильная публичная ветка разработки. Без экспериментов. Ура!

<<< Предыдущее обновление 0.59.131.9

Содержание



Известные проблемы

Список проблем
Не подтверждено
  • Предметы застревают в руках.
Подтверждено
  • Случайные рассинхроны.
  • Случайные сбои клиента.
  • Случайные падения сервера.
  • Иногда нельзя поднять некоторые предметы если идет обновление позиции игрока (защита от хакеров).
  • V3S может иногда провалиться под землю.
  • Рассинхрон игроков при езде в одном транспорте.
  • Предметы сортируются в левый верхний слот инвентаря в рюкзаках после переподключения.
  • Игроки застревают в зданиях после переподключения.
  • Снижение FPS в городах и из-за теней.
Решено
  • Не видно пламени костров ночью.
  • Неверно рассчитывается топливо для костра.
  • Фризы сервера.
  • Животные кружатся на одном месте.
  • Случайные смерти животных.
  • Поиск пути животными.
  • Анимации животных воспроизводятся неправильно.
  • Можно управлять грузовиком в бессознательном состоянии.
  • В кузов грузового V3S может поместиться только один персонаж.
  • Звуки инвентаря при ходьбе вбок отстают от модели. (постоянно кажется, что кто-то бегает сбоку)
  • Мясо рыбы не жарится на костре в кастрюле или сковороде.
  • При перемещении предметы иногда пропадают из инвентаря и появляются снова.
  • Ледорубом нельзя делать лунки в огороде, хотя действие Dig Tile появляется.
  • На металлических лестницах в тюрьме можно сломать ноги при ходьбе.
  • Нельзя пить напрямую из колодцев, водоемов. Наполнение емкостей и питье из них работает.
  • Анимация персонажа зависает при броске оружия ближнего боя во время его смены.
  • Предметы со слишком длинными именами классов не сохраняются в базе данных.
  • Камера проходит через текстуру.
  • Зомби иногда не могут пройти в открытые двери в одних строениях, и проходят сквозь закрытые в других.
  • Ошибка с бесконечным спавном лута, когда более трех людей находятся в одном квадрате больше получаса.
  • Другие игроки не видят вашу выпущенную сигнальную ракету. Не синхронизируется. (исправлено в 0.53.126.384)
  • Новый топорик не наносит урона зомби (исправлено в 0.53.126.384)
  • Саперная лопатка не вскапывает грядки (исправлено в 0.53.126.370)

Сообщайте о других проблемах или решенных проблемах на dayzdevru@gmail.com


Ear.png Неофициально — Самодельный, неофициальный чейнджлог. Иногда слухи. Иногда "сливы". Можете верить или нет.

Experimental 0.60.136.348

Дата выхода: 28.11.16
Размер:

Изменения в ресурсах*

Этот патч является хотфиксом проблем безопасности стабильного релиза 0.60.133.913. Он не содержит нового функционала или изменений игры, только исправления.


Experimental 0.60.133.913

Дата выхода: 20.07.16
Размер:

Изменения в ресурсах*

Этот патч является хотфиксом проблем отсутствия сообщений и предупреждений в стабильном релизе 0.60.133.913. Он не содержит нового функционала или изменений игры, только исправления.

Experimental 0.60.133.861

Дата выхода: 15.07.16
Размер:

Изменения в ресурсах*

Этот патч является хотфиксом проблем с взаимодействием с палатками, бочками, грядками и т.п. стабильного релиза 0.60.133.913. Он не содержит нового функционала или изменений игры, только исправления.


Experimental 0.60.133.811

Дата выхода: 13.07.16
Размер:

Изменения в ресурсах*

Этот патч является хотфиксом проблем сбоев сервера и потери снаряжения в стабильном релизе 0.60.133.913. Он не содержит нового функционала или изменений игры, только исправления.


Experimental 0.60.133.617

Дата выхода: 22.06.16
Размер:

Изменения в ресурсах*

  • Этот патч является хотфиксом проблем обновления статусов персонажей и сбоев клиентской части стабильного релиза 0.60.133.913. Он не содержит нового функционала или изменений игры, только исправления.

Experimental 0.60.133.516

Дата выхода: 15.06.16
Размер: 397.8 Мб

Изменения в ресурсах*

  • текстуры для тормозной жидкости
  • новое здание SecretBase_Bunker2
  • конфиг фуникулера, радарной базы


Experimental 0.60.133.429

Дата выхода: 09.06.16
Размер: 14.9 Мб

Изменения в ресурсах*

  • Исправлена ошибка надевания мешка на голову.
  • Исправления силков на кролика.
  • Исправления интерфейса зомби.


Experimental 0.60.133.385

Дата выхода: 07.06.16
Размер: 4.7 Мб

Изменения в ресурсах*

  • Исправления инвентаря.
  • Больше разновидностей зомби в спавне.
  • Добавлено несколько точек спавна полицейской машины.
  • Оптимизация загрузки персонажа.


Experimental 0.60.133.345

Дата выхода: 03.06.16
Размер: 203.1 Мб


Experimental 0.60.133.258

Дата выхода: 31.05.16
Размер: 188.8 Мб


Experimental 0.60.133.249

Дата выхода: 30.05.16
Размер: 1.0 Гб


Experimental 0.60.133.223

Дата выхода: 27.05.16
Размер: 4.7 Мб


Experimental 0.60.133.210

Дата выхода: 27.05.16
Размер: 4.4 Мб


Experimental 0.60.133.198

Дата выхода: 26.05.16
Размер: 6 Мб


Experimental 0.60.133.193

Дата выхода: 26.05.16
Размер: 6 Мб

Изменения в ресурсах*

Исправления в инвентаре.


Experimental 0.60.133.188

Дата выхода: 25.05.16
Размер: 11,5 Мб

Изменения в ресурсах*

Исправления в инвентаре.


Experimental 0.60.133.165

Дата выхода: 24.05.16
Размер: 266,1 Мб


Изменения в ресурсах*

  • Исправления конфигов некоторых дверей
  • Исправления интерфейса
  • Модификации для инвентаря зомби.
  • Добавлен спавн лута в неокоорые здания.
  • Новое здание радарной базы. (галерея скринов новой модели)
  • Двери радара на военной базе сконфигурированы.


Experimental 0.60.133.110

Дата выхода: 23.05.16
Размер: 104,5 Мб


Изменения в ресурсах*

  • Конфиг военной палатки.
  • Конфиг автобусной остановки с лавкой.
  • Добавлен случайный лут в некоторые оставшиеся предметы снаряжения и одежды.
  • Исправления конфигов персонажей.
  • У зомби можно открыть инвентарь.
  • Случайный лут в зомби (?).
  • Исправления конфигов для палаток.
  • Исправления инвентаря.
  • Исправления спавна игрока.
  • Исправление управления: сброс кнопок "встать" и "присесть".
  • Изменения в спавне запчастей с транспортом (грузовиком).

Experimental 0.60.132.940

Дата выхода: 10.05.16
Размер: 147.5 Мб


Изменения в ресурсах*

  • Исправления в случайном луте мелких рюкзаков и добавление случайного лута в большие рюкзаки и некоторую одежду.
    • Параметры стандартного случайного лута:
      • Категория еды: Drink_SodaCanCola, Drink_SodaCanPipsi, Drink_SodaCanSpite, Food_CanBakedBeans, Food_CanPeaches, Food_CanSardines, Food_CanSpaghetti, Food_CanTuna, Food_PowderedMilk, Food_Sardines.
      • Категория снаряжения: Tool_CanOpener, Tool_Heatpack, Tool_Lockpick, Tool_SewingKit, Consumable_Rags, Consumable_Matchbox, Consumable_Hook, Compass, Consumable_Battery9V, Consumable_DuctTape, Crafting_Rope, Pen_Black, Pen_Blue, Pen_Green, Pen_Red
      • Категория расходников: Ammo_357, Ammo_380, Ammo_9mm, Ammo_22, Ammo_12ga_Pellets
    • Случайный лут для штанов и куртки охотника:
      • То же что и для рюкзаков, только категория расходников следующая: Ammo_357, EN5C_Binoculars, EN5C_Rangefinder, AmmoBox_308Win_20Rnd, Ammo_308Win, EN5C_HuntingOptic
    • Случайный лут для штанов и куртки врача, для одежды медсестры, для лабораторного халата:
      • То же что и для рюкзаков, только категория расходников следующая: EN5C_BandageDressing, EN5C_BloodBagEmpty, EN5C_BloodBagIV, EN5C_BloodTestKit, EN5C_CharcoalTablets, EN5C_Epinephrine, EN5C_Morphine, EN5C_SalineBag, EN5C_TetracyclineAntibiotics, EN5C_VitaminBottle.
  • Исправление надевания себе мешка на голову.
  • Небольшие исправления инвентаря.
  • В хеликраш добавлена теперь вся категория западного вооружения.
  • Исправлен спавн у камнедробилки и других локаций.
  • На тюремной стене изменен спавн лута 10 -> 8
  • Сконфигурирован SecretBase_Bunker2 и его двери.
  • Новых моделей нет.


Experimental 0.60.132.901

Дата выхода: 07.05.16
Размер: 35 Мб


Изменения в ресурсах*

изменений нет, только DayZ.exe и другие бинарники


Experimental 0.60.132.889

Дата выхода: 05.05.16
Размер: 4 Гб


Изменения в ресурсах*

Изменения в файлах конфигурации

  • Исправления в поведении животных.
  • Исправления звуков животных.
  • Волк:
    • броня 1.2 -> 0.2
    • радиус атаки 3.0 -> 2.5
    • задержка атаки 0.5
    • скорость и дальность зрения снижена
    • слышимость рычания 50 -> 70
  • У животных появился базовый размер 6х5
  • Добавлен конфиг подземного схрона.
  • Для магазинов появились параметры для разных типов боеприпасов.
  • Для некоторых рюкзаков и одежды добавлена система случайного спавна предметов внутри (еда, предметы выживания, патроны).
  • Для рюкзаков и многих других предметов и одежды, вероятно, появилась возможность переноса в руках, а не на спине.
  • Увеличен объем рюкзаков и карманов некоторой одежды.
  • Добавлены параметры сторон для ботов и игроков. Зомби не будут атаковать животных. (?)
  • Самодельное укрытие. Крафтится из палки и камуфляжной сетки.
  • Самодельная палатка и улучшенная самодельная палатка.
  • Заготовки для установки электрического освещения и камуфляжной сетки на палатки.
  • У бензинового генератора появился бак на 7 литров.
  • Заготовка конфига зарядного устройства для аккумуляторов.
  • Самодельная смотровая вышка.
  • Конфиг установки заборов и других конструкций.
  • Возможность подключать электричество к колючей проволоке.
  • Установка провода с лампами на забор.
  • Конфиг габиона Hesco.
  • Бензиновая зажигалка.
  • Крафт факела из бинтов.
  • Самодельный набор для розжига изнашивается при использовании.
  • Семена каннабиса можно садить (?).
  • Заготовка гниения пищевых продуктов.
  • Заготовка карты в руках от первого лица.
  • Конфиг лазерного дальномера.
  • Конфиг рации Р-105Д.
  • Конфиг мегафона.
  • Конфиг стационарной радиостанции.
  • Конфиг телескопической и обычной удочки.
  • Исправления ловушек.
  • Новые графические постэффекты и шейдеры.
  • Новые шрифты и исправления интерфейса.
  • Заготовки мягкой прокачки скиллов: ремонт, шитье, разделка, перевязка, наложение шины, переливание, обработка и удобрение почвы, сбор урожая.
  • Режимы огня пистолетов: очередь, полный автомат.
  • Скрипт закапывания пепла костра, бритья.
  • Большинство конфигов предметов и действий вынесено на новый движок.
  • Новые объекты карты: radio_station, skilift, tisy_base
  • Новые модели животных: кряква.
  • Новые анимации для животных.
  • Новые анимации персонажа: лизнуть батарейку, камень-ножницы-бумага, самоубийство топором (мечом, копьем, вилами, топором), с ранением, перезарядка, и т.п.
  • Новые анимации зомби.
  • Новые загрузочные изображения.
  • Формула иммунитета игрока: ((health + blood + energy + diet) / 4) * m_DeltaT (среднее значение 4 атрибутов, диета - питание консервами или свежей пищей).
  • Новые звуки: животных, падения тел птиц, трансопрта и т.п.


Новые модели

  • медицинская палатка
  • полевой тент для дезинфекции
  • исправленная цистерна
  • деревянный верстовой\разметочный столб
  • плиты бетона
  • знаки автовокзала
  • рюкзак "Coyotes"
  • костюм химзащиты (перчатки, штаны, ботинки, куртка, капюшон)
  • перчатки без пальцев
  • кляп
  • мотоциклетный шлем
  • крепление на голову для ПНВ
  • штаны BDU
  • наплечные повязки
  • тельняшка
  • камуфляжная сетка
  • зарядное для аккумулятора
  • новогодние гирлянды
  • средняя палатка с сеткой
  • праздничная палатка
  • объекты строительства баз (свет, доски, колючая проволока и т.п.)
  • листы железа
  • ловушка на кролика (обновлена?)
  • человеческое мясо
  • карта от первого лица
  • удочка
  • пистолет ПБ 6П9
  • раскладушка
  • медицинский стол
  • будка на колесах
  • предметы баррикадирования
  • радиовышка
  • фуникулёр
  • военная база около Тисов
  • велосипед
  • кроссовый мотоцикл
  • пулемет М249
  • "Сайга"
  • прицел для лука
  • прицел НСПУ-3 (1ПН51)
  • кеды
  • Новые модели зомби: худая гражданка, пилот частной авиации, Дин Холл, пожарные, медики.

Галерея всех новых моделей

Обсуждение обновления на форуме


* Изменения, выявленные в ходе анализа открытых ресурсов игры. Некоторые механики и значения спавна конфигурируются в закрытых ресурсах или на сервере и их невозможно определить. Их можно выявить только в геймплее на этой версии. Такие изменения не публикуются разработчиками до выхода стабильной версии. Если вы обнаружили изменение, которое не вошло в список - свяжитесь с нами по адресу DayZDevRu@gmail.com и мы обновим информацию. Знак (?) означает, что код изменения неоднозначен и требует проверки в игре.


Если вы столкнулись с какими либо проблемами\багами, пожалуйста, сообщайте об этом на официальный багтрекер http://feedback.dayzgame.com (требуется регистрация, английский язык) или в русскую техподдержку DayZDevRu@gmail.com (сюда же просьба сообщать об ошибках и опечатках в статьях и чейнджлогах).