0.42.116.2

Материал из DayZ Russia Wiki
Это утверждённая версия страницы. Она же — наиболее свежая версия.
Перейти к: навигация, поиск


Game update.png Обновление - Все касательно очередного патча, билда или версии. Ждите сюрпризов и радости, но не забывайте о багах и альфе.
Стабильная версия     0.60.136.348
Бета-версия     0.61.136.505

Есть проблемы? Читайте известные баги
Experimental branch.png Experimental — бета версия, нестабильная тестовая ветка разработки. Суйтесь на свой страх и риск.
Для экспериментальной ветки чейнджлог официально не публикуется

Список изменений

Известные проблемы

  • Физика: Бросание предметов пока что отключено.
  • Холодное оружие: Жесты пока что не работают, если в руках двуручное холодное оружие.
  • Холодное оружие: Невозможно провести атаку из "низкой" стойки (нажмите "space" чтобы сменить стойку на "боевую").
  • Network: Иногда зомби или игроки могут быть невидимы


Новое

  • Действия: Рвота теперь сопровождается соответствующим звуком.
  • Действия: Баллистический шлем можно покрасить (в зеленый или черный цвет) с помощью баллончика с краской.
  • Действия: Можно проверить пульс у игроков без сознания.
  • Действия: При поиске ягод они добавляются в инвентарь.
  • Действия: "Съесть все" теперь доступно для всего, что можно потребить.
  • Действия: Вы можете собирать воду во время дождя в бутылку и флягу.
  • Анимации: Новые анимации перезарядки Sporter 22
  • Анимации: Новые анимации перезарядки Ruger MKII.
  • Анимации: Игроки теперь могут сидеть с оружием
  • Анимация: Полностью новая анимация двуручного оружия ближнего боя. Новая правосторонняя поза, анимация движения и атаки для топоров, бейсбольной биты, газового ключа, лома, огнетушителя, лопаты и мотыги. "Low" and "Aim" stances introduced for stand, crouch and prone.
  • Крафт: Покраска СКС.
  • Крафт: Покраска пожарного топора.
  • Крафт: Покраска Blase B95.
  • Окружение: Новые текстуры скал и камней.
  • Еда: Добавлен предмет - ягода бузины (Sambucus).
  • Еда: Добавлен предмет - ягода шиповника (Canina).
  • Снаряжение: Добавлены варианты баллистических шлемов - черный и в раскраске ООН.
  • Снаряжение: Добавлено пальто красных, чёрных, коричневых, синих, зелёных и серых цветов.
  • Снаряжение: Консервный нож может использоваться как оружие ближнего боя.
  • Снаряжение: Маски больше не могут носиться вместе со шлемами и касками.
  • Снаряжение: Мотыгу теперь можно найти.
  • Снаряжение: Добавлены зеленые варианты частей M4A1.
  • Снаряжение: Добавлены зелёный и чёрный варианты пожарного топора.
  • Снаряжение: Добавлены ножка кролика, стейк кабана и куриная грудка.
  • Снаряжение: Добавлен головной убор панама в цветах: красный/чёрный/коричневый/синий/зелёный/серый.
  • Снаряжение: Зелёный и чёрный вариант СКС
  • Снаряжение: Зелёный и чёрный вариант Blase B95
  • Снаряжение: Long wooden ash stick
  • Графика: Изменено добавление света в просчитываемую сцену.
  • Графика: Рендеринг свечения объектов теперь происходит и днем.
  • Графика: HDR настроен и лучше работает с яркими объектами (например фонарики и т.п.)
  • Графика: Поддержка движком точечных источников света (например газовый фонарь) теперь работает правильно.
  • Карта: Обновлена деревня Ольша.
  • Карта: Обновлена деревня Хелм.
  • Карта: Новые каменистые образования созданы на окраинах Светлоярска.
  • Карта: Создан новый православный храм.
  • Карта: На карте добавлены полицейские участки и медпункты.
  • Карта: Новые деревни в районе Светлоярска.
  • Медицина: У игроков может случиться сердечный приступ (проявляется как "прерывистый пульс" при проверке пульса).
  • Спаун: Sporter 22, CR75, Amphibia S, 1911 и соответствующие магазины и боеприпасы (.22LR и 9mm) добавлены в спаун.
  • Спаун: Пальто и панама добавлены в спаун.
  • Погода: Дождь, облака и ветер теперь просчитываются на сервере и транслируются клиентам.
  • Погода: Дождь теперь вызывает намокание предметов и одежды.
  • Зомби: Временно реализован простой механизм респавна зомби, до лучшего решения.

Исправлено

  • Действия: Вернули 'inUseItem' на действие с целью.
  • Действия: Исправлено значение питательности почти "пустой" еды.
  • Действия: Улучшены сообщения для сбора ягод.
  • Действия: Создание шины теперь использует весь одноразовый бинт и только часть многоразового.
  • Действия: Сломанные (Ruined) лоскуты/бинты и палки больше не позволяют бесконечно создавать шины.
  • Действия: Если количество пищи меньше 1/4 использование кнопки съесть всё (Eat All) воспроизведет короткую анимацию приёма пищи.
  • Действия: Отредактированы игровые сообщения при быстром употреблении воды и наложении шины на сломанные конечности.
  • Действия: Added collision tests for availability of prone position and vaulting
  • Действия: Принудительный приём воды/пищи не использует всю воду/пищу, а так же не ломает флягу.
  • Анимации: Исправлена анимация накладывания бинта и приема таблеток.
  • Анимации: Rolling left/right while zoomed in sights makes player zoom out for the duration of the roll.
  • Анимации: Игрок теперь может |потерять сознание, когда находится в воде.
  • Анимации: holding animations of various weapon magazines correctly linked
  • Анимации: Анимация раскачивания (Q E) стала быстрее.
  • Снаряжение: Введено появление разноцветных баллистических шлемов.
  • Снаряжение: Упаковка таблеток для дезинфекции воды теперь содержит 10 таблеток. Добавлена возможность лечить холеру.
  • Снаряжение: Снижен шанс появления рюкзаков на строительных площадках.
  • Графика: SSAO в настройках теперь сохраняется
  • Графика: Настройки эффекта дождя изменены
  • Графика: Улучшена геометрия дождя (28 байт вместо 12 на вертекс)
  • Графика: Отбрасывание (culling) направленных источников света исправлено
  • Графика: Исправлены пересечения ландшафта
  • Графика: Исправлена геометрия фальшфейеров
  • Графика: Дождь больше не идет внутри зданий при выбранных настройках качества теней "низко" или "отключено".
  • Login: Исправлен баг, при котором персонаж мог после респауна застрять в бессознательном состоянии
  • Карта: Светлоярск оптимизирован
  • Карта: Исправлены баги лесов возле Светлоярска.
  • Медицина: Would never actually die from zero health or blood due to medical conditions
  • Медицина: Адреналин теперь разбудит любого игрока без сознания, даже у которого мало крови.
  • Медицина: Дефибрилляторы восстанавливают работу сердца у игроков с приступом.
  • Медицина: Исправлены непредсказуемые эффекты от потери сознания. (Адреналин будет пробуждать всех без сознания, кроме случаев с сердечным приступом)
  • Медицина: Сбалансировано применение урона рукопашного оружия
  • Медицина: Шанс кровотечения после атаки кулаками значительно снижен.
  • Медицина: Боты отключившихся игроков не получали урон от шока и кровотечение.
  • Медицина: Падение с высоты не убивало игрока, если он бежал.
  • Медицина: Игрок мог прыгать со сломанными ногами.
  • Network: Предметы появлялись с задержкой (теперь сразу).
  • Network: Inventory items causing desync due to non-guaranteed update spam (hotfix currently until guaranteed message change is complete)
  • Network: Оптимизация обмена сетевыми сообщениями должна привести к снижению пропускной способности и небольшому увеличению FPS клиента и сервера.
  • Structures: Changed inheritance of barrier structures (due to errors in logs)
  • Structures: Пропажа предметов, если они выкинуты рядом с лестницами или стенами
  • Звук: subsonic projectiles no longer emit supersonic crack
  • Оружие: Отцентрирована сетка оптического прицела.
  • Зомби: Теперь зомби преимущественно целятся в грудь при атаке (stops the "helmet of armor" change)