0.42.116.181
Это утверждённая версия страницы. Она же — наиболее свежая версия.
Обновление - Все касательно очередного патча, билда или версии. Ждите сюрпризов и радости, но не забывайте о багах.
Есть проблемы? Читайте известные баги |
Stable — основная версия, стабильная публичная ветка разработки. Без экспериментов. Ура! |
Комментарий к патчу
- Дата выхода: 19 марта
FAQ
Что такое экспериментальная\стабильная ветки?
- В свойствах DayZ в Steam можно выбрать бета-версии. Это позволит загружать экспериментальную тестовую версию игры.
Игра на экспериментальной версии влияет на моего персонажа в стабильной?
- Нет. Для веток созданы разные базы данных.
Нет места на сервере после перехода на экспериментальную версию!
- Для тестирования запущено небольшое количество серверов. Вернитесь на стабильную ветку игры, чтобы найти свободное место.
Можно ли зайти на сервер со стабильной версией, имея экспериментальную версию?
- Нет, версии должны совпадать.
Почему баг с <вписать любой баг> не исправлен в этой версии, а вместо этого вы добавляете новый контент?
- Приоритет задач важен, но есть предел количества людей, работающих над одной проблемой, который не позволяет ухудшить ситуацию больше. К тому же, многие сотрудники работают исключительно над дизайном и контентом, поэтому пока важные баги исправляются, они продолжают изготавливать контент.
Известные баги
- Физика: Бросание предметов пока что отключено.
- Холодное оружие: Невозможно провести атаку из "низкой" стойки (нажмите "space" чтобы сменить стойку на "боевую").
- Потенциальные проблемы сети - мы будем говорить ситуацию когда будем решать проблему
Список изменений
- Действия: Рвота теперь сопровождается соответствующим звуком.
- Действия: Баллистический шлем можно покрасить (в зеленый или черный цвет) с помощью баллончика с краской.
- Действия: Можно проверить пульс у игроков без сознания.
- Действия: При поиске ягод они добавляются в инвентарь.
- Действия: "Съесть все" теперь доступно для всего, что можно употребить.
- Действия: Вы можете собирать воду во время дождя в бутылку и флягу.
- Анимации: Новые анимации перезарядки Sporter 22
- Анимации: Новые анимации перезарядки Ruger MKII.
- Анимации: Игроки теперь могут сидеть с оружием
- Анимация: Полностью новая анимация двуручного оружия ближнего боя. Новая правосторонняя поза, анимация движения и атаки для топоров, бейсбольной биты, газового ключа, лома, огнетушителя, лопаты и мотыги. Положение "прицел" и "опущено" для положений стоя, сидя и лежа.
- Крафт: Покраска СКС.
- Крафт: Покраска пожарного топора.
- Крафт: Покраска Blase B95.
- Окружение: Новые текстуры скал и камней.
- Еда: Добавлен предмет - ягода бузины (Sambucus).
- Еда: Добавлен предмет - ягода шиповника (Canina).
- Снаряжение: Добавлены варианты баллистических шлемов - черный и в раскраске ООН.
- Снаряжение: Серп добавлен в спаун.
- Снаряжение: В лут добавлен Colt 1911 с гравировкой
- Снаряжение: Консервный нож может использоваться как оружие ближнего боя.
- Снаряжение: В лут добавлена коробка на 10 патронов с картечью
- Снаряжение: Добавлено пальто красных, чёрных, коричневых, синих, зелёных и серых цветов.
- Снаряжение: Зелёный и чёрный вариант СКС
- Снаряжение: Зелёный и чёрный вариант пожарного топора.
- Снаряжение: Добавлен головной убор панама в цветах: красный/чёрный/коричневый/синий/зелёный/серый.
- Снаряжение: Добавлены ножка кролика, стейк кабана и куриная грудка.
- Снаряжение: Свежий и гнилой помидор добавлены в спаун на сервере.
- Снаряжение: Свежий и гнилой картофель добавлены в спаун на сервере.
- Снаряжение: Свежий и гнилой залёный перец добавлены в спаун на сервере.
- Снаряжение: Консервированные персики добавлены в спаун на сервере.
- Снаряжение: В лут добавлена консерва с беконом - Tactical bacon
- Снаряжение: Маски больше не могут носиться вместе со шлемами и касками.
- Снаряжение: Sporter 22, CR75, Amphibia S, 1911 и соответствующие магазины и боеприпасы (.22LR и 9mm) добавлены в спаун.
- Снаряжение: Пальто и панама добавлены в спаун.
- Снаряжение: Мотыгу теперь можно найти.
- Снаряжение: Добавлена длинная палка из ясеня
- Снаряжение: Добавлены зеленые варианты частей M4A1.
- Графика: Изменено добавление света в просчитываемую сцену.
- Графика: Рендеринг свечения объектов теперь происходит и днем.
- Графика: HDR настроен и лучше работает с яркими объектами (например фонарики и т.п.)
- Графика: Поддержка движком точечных источников света (например газовый фонарь) теперь работает правильно.
- Карта: Обновлена деревня Ольша.
- Карта: Обновлена деревня Хелм.
- Карта: Новые каменистые образования созданы на окраинах Светлоярска.
- Карта: Создан новый православный храм.
- Карта: На карте добавлены полицейские участки и медпункты.
- Карта: Деревенский паб теперь спавнит лут.
- Карта: Новые деревни в районе Светлоярска.
- Карта: Добавлен город "Черная Поляна" / "Chernaya Polana" + окрестности.
- Map: Дорожные указатели для Черной Поляны
- Медицина: У игроков может случиться сердечный приступ (проявляется как "прерывистый пульс" при проверке пульса).
- Погода: Дождь, облака и ветер теперь просчитываются на сервере и транслируются клиентам.
- Погода: Дождь теперь вызывает намокание предметов и одежды.
- Зомби: Временно реализован простой механизм респавна зомби, до лучшего решения.
Исправлено
- Действия: Возвращено 'inUseItem' на действие с целью.
- Действия: Исправлено значение питательности почти "пустой" еды.
- Действия: Улучшены сообщения для сбора ягод.
- Действия: Убрано дубликат пункта меню при крафте шины.
- Действия: Исправлено сообщение для действия "напоить из бутылки"
- Действия: Изменена длительность анимации поедания всей упаковки риса.
- Действия: Кормление других игроков теперь отнимает правильное количество еды\питья
- Действия: Фляга остаётся в руках после принудительного питья.
- Действия: После употребления в пищу хлопьев в инвентаре больше не остаётся пустая коробка.
- Действия: Жидкости расходуются правильно после того, как вы напоили другого игрока.
- Действия: Теперь нельзя напоить другого игрока спиртом или дезинфицирующим спреем.
- Действия: Создание шины теперь использует весь одноразовый бинт и только часть многоразового.
- Действия: Сломанные (Ruined) лоскуты/бинты и палки больше не позволяют бесконечно создавать шины.
- Действия: Если количество пищи меньше 1/4 кнопка Съесть Всё (Eat All) воспроизведет короткую анимацию приёма пищи.
- Действия: Отредактированы игровые сообщения при быстром употреблении воды и наложении шины на сломанные конечности.
- Действия: Принудительный приём воды/пищи не использует всю воду/пищу, а так же не ломает флягу.
- Действия: Сообщения при питье из колодца
- Анимации: Исправлен глюк анимации накладывания бинта и приема таблеток.
- Анимации: Правильные анимации держания различных магазинов.
- Анимации: Игрок теперь может потерять сознание, когда находится в воде.
- Анимации: Новые анимации перезарядки M4A1.
- Анимации: Множество багов и глюков во время движения или смены в разных стойках.
- Анимации: Перекаты сбрасывали зум.
- Анимации: Анимация раскачивания (Q и E) стала быстрее.
- Звук: Дозвуковые патроны теперь не издают сверхзвуковой щелчок
- Баланс: Увеличен урон от 762x39, 9mm, .22LR. Немного уменьшен урон от дроби.
- Снаряжение: Введено появление разноцветных баллистических шлемов.
- Снаряжение: Упаковка таблеток для дезинфекции воды теперь содержит 10 таблеток. Добавлена возможность лечить холеру.
- Снаряжение: Крашеный СКС можно заряжать одним патроном
- Снаряжение: Снижен шанс появления рюкзаков на строительных площадках.
- Снаряжение: Изменен вид вил в инвентаре
- Снаряжение: Убрано сообщение о количестве в всплывающем окне мешка
- Снаряжение: Название полосатых футболок
- Графика: Теперь SSAO сохраняется в настройках.
- Графика: Изменены настройки эффекта дождя.
- Графика: Оптимизирована геометрия дождя (28 байт вместо 12 байт на вершину)
- Графика: Отбрасывание (culling) направленных источников света исправлено
- Графика: Исправлены пересечения ландшафта
- Графика: Исправления геометрии следа от файера.
- Графика: Дождь больше не идет внутри зданий при выбранных настройках качества теней "низко" или "отключено".
- Логин: Исправлен баг, при котором персонаж мог после респауна застрять в бессознательном состоянии
- Карта: Светлоярск оптимизирован
- Карта: Исправлены баги лесов возле Светлоярска.
- Медицина: Персонаж не умирал при нулевом здоровье или крови из-за особенностей медицинской системы.
- Медицина: Адреналин теперь приводит в чувства любого игрока без сознания, даже у которого мало крови.
- Медицина: Дефибрилляторы восстанавливают работу сердца у игроков с приступом.
- Медицина: Исправлены непредсказуемые эффекты от потери сознания. (Адреналин будет пробуждать всех без сознания, кроме случаев с сердечным приступом)
- Медицина: Система нанесения урона в ближнем бою изменена для лучшего баланса.
- Медицина: Шанс кровотечения после атаки кулаками значительно снижен.
- Медицина: Исправлены сообщения о переломах рук и ног.
- Медицина: Боты отключившихся игроков не получали урон от шока и кровотечение.
- Медицина: Падение с высоты во время бега не убивало игрока.
- Медицина: Игрок мог прыгать со сломанными ногами.
- Сеть: Выброшенные предметы появлялись с задержкой (теперь сразу).
- Сеть: Предметы инвентаря вызывающие расснихрон из-за системы негарантированной доставки пакетов. (пока будет хотфикс до завершения системы гарантированной доставки)
- Сеть: Оптимизация обмена сетевыми сообщениями должна привести к уменьшению нагрузки на сеть и небольшому увеличению FPS клиента и сервера.
- Конструкции: Изменено наследование барьерных конструкций (из-за ошибок в логах)
- Конструкции: Пропажа предметов, если они выброшены рядом с лестницами или стенами
- Оружие: Отцентрирована сетка оптического прицела.
- Зомби: Теперь зомби преимущественно целятся в грудь при атаке