0.33.114.926

Материал из DayZ Russia Wiki
Это утверждённая версия страницы. Она же — наиболее свежая версия.
Перейти к: навигация, поиск





Game update.png Обновление - Все касательно очередного патча, билда или версии. Ждите сюрпризов и радости, но не забывайте о багах.
Стабильная версия     1.04.152076
Бета-версия     1.04.152166
Xbox     1.02.151527
Playstation 4     1.02.151522

Есть проблемы? Читайте известные баги
Aprove.png Stable — основная версия, стабильная публичная ветка разработки. Без экспериментов. Ура!


Комментарий к патчу

Оригинал
  • дата выхода: 5 февраля 2014 (вышел)

В билде продолжена работа по исправлению мелких ошибок и некоторым изменениям в движке. Недавнее изменение в обработке переменных сервера позволило существенно повысить производительность сервера примерно на 5-10 фпс. Это решает многие проблемы и дает более комфортный геймплей. Еще несколько таких изменений и мы сможем увеличить количество зомби, игроков и предметов на серверах.

FAQ

Что такое экспериментальная\стабильная ветки?

  • В свойствах DayZ в Steam можно выбрать бета-версии. Это позволит загружать экспериментальную тестовую версию игры.

Игра на экспериментальной версии влияет на моего персонажа в стабильной?

  • Нет. Для веток созданы разные базы данных.

Нет места на сервере после перехода на экспериментальную версию!

  • Для тестирования запущено небольшое количество серверов. Вернитесь на стабильную ветку игры, чтобы найти свободное место.

Можно ли зайти на сервер со стабильной версией, имея экспериментальную версию?

  • Нет, версии должны совпадать.

Будет ли эта версия в стабильной ветке?

  • Мы планируем обновить стабильную версию до этой к 7 февраля 2014.

Почему баг с <вписать любой баг> не исправлен в этой версии, а вместо этого вы добавляете новый контент?

  • Приоритет задач важен, но есть предел количества людей, работающих над одной проблемой, который не позволяет ухудшить ситуацию больше. К тому же, многие сотрудники работают исключительно над дизайном и контентом, поэтому пока важные баги исправляются, они продолжают изготавливать контент.

Исправлено ли ускорение мыши?

  • В этой версии не исправлено, но мы планируем работу над управлением. Здесь не получится просто "выключить" эту функцию, так как скорость поворота персонажа это не просто скорость поворота мыши, а комбинация из типа оружия, усталости и т.п.

Известные баги

  • Крафт: Если скрафтить в руках предмет, для которого не хватает места в инвентаре, происходит сбой.
  • Спавн: Не респятся новые персонажи.
  • Спавн: Лут не появляется в военных палатках.
  • Спавн: В некоторых зданиях в Светлоярске не спавнится лут.
  • Сервер: При нагрузке на сервер могут возникать задержки действий клиента.
  • Пока только 4 динамических источника света будут просчитываться одновременно.
  • Действия: При обыске трупа может появиться багованая копия инвентаря.


Список изменений

Добавлено с 855 до 926

  • Спавн: В таблицу лута добавлена коробка на 25 патронов калибра .45 ACP.
  • Сервер: Оптимизирована синхронизация и передача переменных на сервере и вне его (существенный прирост серверной производительно на 5-10 фпс).
  • Анимации: Анимация затвора Мосина совпадает с анимацией руки.
  • Анимации: Убран звук шагов с указывающих анимаций.
  • Анимации: Указывающий жест возможен теперь и с двуручным оружием в руках.
  • Анимации: Жест аплодирования возможен теперь и с двуручным оружием в руках.
  • Крафт: Оружие не кладется на землю при покраске.
  • Крафт: Оружейный фонарик не исчезает при покраске M4A1.
  • Предметы не падают на землю и не теряют содержимое после неудачной попытки накормить\напоить\дефибриллировать\надеть наручники.
  • Эффекты: Звук выстрела Магнума заменен на старый.
  • Оружие: Исправлена ошибка конфигурации клипсы для заряжания ружий, которая вызывала снижение скорости пули и урона.
  • Спавн: Снижен спавн рюкзаков Taloon и альпинистских.
  • Дизайн: Исправлен баг, позволяющий игрокам ходить сквозь стены полицейского участка.

Новое

  • Действия: Зарядка СКС из горсти патронов, зарядка 10 патронов из горсти.
  • Действия: Можно освободить другого игрока от наручников при помощи ножовки по металлу.
  • Действия: Нельзя использовать (есть\пить) предмет в состоянии Ruined (испорчен).
  • Действия: Переделано взаимодействие с предметами. Употребление пищи и воды и т.п. теперь более удобно и просто.
  • Действия: Обездвиженные (наручниками и т.п.) игроки не могут открыть инвентарь.
  • Анимации: Игроки могут доставать и убирать винтовки при беге пригнувшись.
  • Анимации: Анимация перезарядки СКС.
  • Анимации: Выстрел из оружия во время спринта переведет игрока в рицельную трусцу (с небольшими временными ограничениями).
  • Крафт: Пистолет FNX45 можно зарядить одним патроном в патронник без магазина.
  • Крафт: Открытие консервов боевым ножом.
  • Крафт: Открытие консервов мачете.
  • Крафт: Покраска мотошлема в черный и зеленый.
  • Крафт Можно переливать воду из фляги в бутылку и наоборот
  • Эффекты: При перезарядке Магнума выбрасываются гильзы.
  • Эффекты: Звуки Магнума - выстрелы, перезарядка.
  • Эффекты: Винтовка Мосина выбрасывает гильзы при подаче патрона.
  • Эффекты: Новые звуки для винтовки Мосина - выстрелы, перезарядка, подача патрона.
  • Снаряжение: Добавлена Самодельная сумка.
  • Снаряжение: Добавлен мачете.
  • Снаряжение: Добавлена каска в различных вариантах цветов.
  • Снаряжение: Добавлены тонированные визоры для мотоциклетных шлемов.
  • Снаряжение: Добавлен маленький, неудобный и глупый (но милый) портфель школьника.
  • Жесты: Добавлен жест аплодирования (клавиша F5 по умолчанию).
  • Жесты: Добавлен указательный жест (клавиша F6 по умолчанию).
  • Логин: Добавлена очередь входа игроков. Добавлена штрафная задержка при быстрой смене серверов или быстром отключении.
  • Вход: Игрок получает входной таймаут, когда выходит с сервера, таймаут увеличивается, если игрок отключился от сервера в течение 30 минут после последнего присоединения к нему (максимум 5 минут).
  • Отключение: При отключении от сервера персонаж остается на сервере (и сам садится) в течение 30 секунд и только потом исчезает. В это время его можно лутать, убивать и т.п.
  • Сервер: Спавн игроков кэшируется движком напрямую для повышения производительности.
  • Спавн: В таблицу лута добавлены пуховики.
  • Спавн: Добавлен СКС (обойма, боеприпасы россыпью и в коробках, штык нож).
  • Спавн: В сельской поликлинике теперь спавнится лут.
  • Спавн: В полицейском участке теперь спавнится лут.
  • Системное: Немного изменены голод и жажда.
  • Системное: Добавлены статусные сообщения для процесса получения организмом воды и энергии.
  • Системное: Теперь переломы могут возникать из-за рукопашных и огнестрельных ранений.
  • Системное: Теперь переломы (рук\ног) сохраняются и корректно загружаются из базы данных.
  • Перевод: Добавлены строки для всех расходных материалов (пропановый баллон, батарейка 9v и др.) и |контейнеров (аптечка и др.) для английского, испанского и русского языков.
  • Зомби: Военные типы зомби получили прирост к силе атаки и у них усилена защита от повреждений.
  • Зомби: Динамическая проверка препятствий в движке (зомби, другой игрок).
  • Зомби: Добавлен спавн зомби в Светлоярске.


Исправлено

  • Действие: Морфин устраняет переломы и правильно располагается в руках.
  • Действия: Ключи не исчезают после снятия наручников.
  • Действия: Зарядка покрашенных вариантов Мосины работает.
  • Действия: Написание\чтение записок снова работает.
  • Действия: Оживление дефибриллятором или адреналином работает и при показателях крови ниже 500.
  • Действия: Действия на другом игроке теперь имеют лимит дистанции (максимум 2 метра)
  • Анимации: Перезарядка лежа не оставляет лишних звуков в конце анимации.
  • Анимации: Неправильно обрабатывалась зарядка неподходящего магазина.
  • Анимации: Ходьба с винтовкой с прицеливанием улучшено - исправлены диагональные анимации.
  • Анимации: Игрок не застревает при проходе боком в двери присядью с винтовкой.
  • Анимации: Нокаутирование игрока теперь возможно в лежачем положении (Возможно исправляет ошибку с застывшими персонажами)
  • Анимации: Изменена анимация при экипировании компаса.
  • Анимации: Нормальная анимация доставания пистолета во время бега
  • Анимации: Изменение стойки персонажа теперь более быстрое (с оружием и без него включительно)
  • Анимации: Проблема текстуры с зомби в броне (???), из-за которой в некоторых анимациях происходили скачки.
  • Анимации: Угол наклона теперь шире в положении стоя с оружием в прицеливании.
  • Конфиг: Ягоды более питательны.
  • Крафт: Нельзя больше снова обрезать обрез.
  • Крафт: Можно красить M4A1 в зеленый и черный.
  • Крафт: Покраска больше не сбрасывает показатель повреждений.
  • Крафт: Создание улучшенного рюкзака возможно, только если самодельная сумка пуста. (в прошлой версии предметы удалялись)
  • Крафт: Испорченный (Ruined) набор для чистки оружия теперь нельзя использовать и он не повлияет на оружие.
  • Крафт: Перекрашивание M4A1 не удаляет прицел-рукоятку с нее
  • Эффекты: Эффект шока воспроизводится при повреждении от удара или выстрела.
  • Эффекты: Некоторые эффекты не работали локально при надевании наручников.
  • Исправлено: Отсутствовала текстура dz\weapons\data\weapons_damage_metal_smdi.paa
  • Исправлено: Ошибка текстуры беретов.
  • Снаряжение: Баллончики с краской не пропадают после выхода с сервера.
  • Снаряжение: Книга, рация, кастрюля, сковорода, пропановый баллон, спички, бумага, дрова и камень теперь можно брать в руки.
  • Снаряжение: Луч света налобного фонаря немного приподнят.
  • Снаряжение: Покрашенные предметы сохраняют теперь все свои атрибуты (магазины не перезаряжаются).
  • Снаряжение: Исправлены ошибки и опечатки в разных описаниях предметов и статусах.
  • Снаряжение: Шлем пилота (ZSh-3) исправлен и обновлен.
  • Снаряжение: Маска Хокстона и Далласа отображались в центре персонажа, теперь отображаются на лице (?).
  • Снаряжение: Исправлено положение шины в руке.
  • Жесты: Грубый жест теперь правильно устанавливает по умолчанию на F4.
  • Графика: "Божественные лучи" вызывали перегруженный эффект постобработки и графически глюки.
  • Графика: Исправление убирания из рук включенного предмета (выключается).
  • Графика: На дорогах теперь попиксельное освещение.
  • Графика: Динамический свет теперь конфигурируется "радиусом", который является максимальным радиусом света в метрах.
  • Графика: Всплывающие карточки не показываются для предметов на хотбаре.
  • Вход: Кнопка респавна теперь работает корректно.
  • Вход: Исправлены различные ошибки с присоединением, которые могли привести к удалению или смерти персонажа.
  • Лут: Положение шины в руках исправлено.
  • Спавн: Существенно снижен шанс появления рюкзаков на стройках.
  • Спавн: Улучшения спавна в гражданских строениях.
  • Оружие: Увеличена отдача Мосина.
  • Оружие: Обрезы можно заряжать.
  • Оружие: Уменьшен размер обреза в инвентаре, увеличен разброс.
  • Оружие: Больше нельзя присоединить оптический прицел к СКС.
  • Оружие: Теперь можно присоединить прицел-рукоятку к перекрашенной M4A1.
  • Зомби: Улучшена фильтрация\проверка атак в движке.
  • Зомби: Военные зомби стали сильнее и опаснее.

Хотфикс

  • Движок: Произвольное падение сервера во время очистки трупов, так как трупы не удаляются если поблизости игрок.
  • Сбой: Создание предмета по системе рецептов вызвало серьезные падения сервера, если в инвентаре не было места.
  • Сбой: Падение клиента при выходе.
  • Система: В прошлом билде возникало чрезмерное чувство голода.


Ear.png Неофициально — Самодельный, неофициальный чейнджлог. Иногда слухи. Иногда "сливы". Можете верить или нет.


Неофициально

  • Ресурсы вертикалки Blaser B95.
  • Некоторые улучшения звуков.
  • Исправления в интерьерах.
  • Больше русской локализации.
  • Фиксы локализации.
  • Добавлена обновленная деревня Хелм.
  • Добавлены ресурсы для введения подствольной гранаты M203.
  • Модель лазерного целеуказателя PEQ2.
  • Модель магазина для АК-74М.
  • Ресурсы для Ruger 10/22.
  • Модель тяпки.
  • Ресурсы строительной каски.
  • Ресурсы для мото-косухи.
  • Модель и ресурсы переносного холодильника.
  • Три типа глушителей для трех калибров.
  • Фиксы русского перевода.
  • Текстуры износа: кастрюли, сковороды, конфорки, газовой лампы, большинства медицинских предметов и других предметов.
  • Передвижение во время использования теста на группу крови ломает сам тестер.
  • По просьбе нашего сообщества, действие дефибриллятора теперь не REVIVE (оживить), а APPLY (применить).
  • Добавлены размеры кусков мяса в конфигах.
  • Добавлены конфиги патронов .22 калибра к Ruger.
  • Добавлена возможность локализовать действия питья - переведем к следующему патчу.
  • Добавлена возможность переливать воду из одной бутылки в другую.
  • Можно взять кастрюлю в руки с земли (создает в инвентаре слот кастрюли, как например, при надевании кобуры).


Sks showcase1.jpg