0.33.114.926
Это утверждённая версия страницы. Она же — наиболее свежая версия.
Обновление - Все касательно очередного патча, билда или версии. Ждите сюрпризов и радости, но не забывайте о багах.
Есть проблемы? Читайте известные баги |
Stable — основная версия, стабильная публичная ветка разработки. Без экспериментов. Ура! |
Содержание
Комментарий к патчу
- дата выхода: 5 февраля 2014 (вышел)
В билде продолжена работа по исправлению мелких ошибок и некоторым изменениям в движке. Недавнее изменение в обработке переменных сервера позволило существенно повысить производительность сервера примерно на 5-10 фпс. Это решает многие проблемы и дает более комфортный геймплей. Еще несколько таких изменений и мы сможем увеличить количество зомби, игроков и предметов на серверах.
FAQ
Что такое экспериментальная\стабильная ветки?
- В свойствах DayZ в Steam можно выбрать бета-версии. Это позволит загружать экспериментальную тестовую версию игры.
Игра на экспериментальной версии влияет на моего персонажа в стабильной?
- Нет. Для веток созданы разные базы данных.
Нет места на сервере после перехода на экспериментальную версию!
- Для тестирования запущено небольшое количество серверов. Вернитесь на стабильную ветку игры, чтобы найти свободное место.
Можно ли зайти на сервер со стабильной версией, имея экспериментальную версию?
- Нет, версии должны совпадать.
Будет ли эта версия в стабильной ветке?
- Мы планируем обновить стабильную версию до этой к 7 февраля 2014.
Почему баг с <вписать любой баг> не исправлен в этой версии, а вместо этого вы добавляете новый контент?
- Приоритет задач важен, но есть предел количества людей, работающих над одной проблемой, который не позволяет ухудшить ситуацию больше. К тому же, многие сотрудники работают исключительно над дизайном и контентом, поэтому пока важные баги исправляются, они продолжают изготавливать контент.
Исправлено ли ускорение мыши?
- В этой версии не исправлено, но мы планируем работу над управлением. Здесь не получится просто "выключить" эту функцию, так как скорость поворота персонажа это не просто скорость поворота мыши, а комбинация из типа оружия, усталости и т.п.
Известные баги
- Крафт: Если скрафтить в руках предмет, для которого не хватает места в инвентаре, происходит сбой.
- Спавн: Не респятся новые персонажи.
- Спавн: Лут не появляется в военных палатках.
- Спавн: В некоторых зданиях в Светлоярске не спавнится лут.
- Сервер: При нагрузке на сервер могут возникать задержки действий клиента.
- Пока только 4 динамических источника света будут просчитываться одновременно.
- Действия: При обыске трупа может появиться багованая копия инвентаря.
Список изменений
Добавлено с 855 до 926
- Спавн: В таблицу лута добавлена коробка на 25 патронов калибра .45 ACP.
- Сервер: Оптимизирована синхронизация и передача переменных на сервере и вне его (существенный прирост серверной производительно на 5-10 фпс).
- Анимации: Анимация затвора Мосина совпадает с анимацией руки.
- Анимации: Убран звук шагов с указывающих анимаций.
- Анимации: Указывающий жест возможен теперь и с двуручным оружием в руках.
- Анимации: Жест аплодирования возможен теперь и с двуручным оружием в руках.
- Крафт: Оружие не кладется на землю при покраске.
- Крафт: Оружейный фонарик не исчезает при покраске M4A1.
- Предметы не падают на землю и не теряют содержимое после неудачной попытки накормить\напоить\дефибриллировать\надеть наручники.
- Эффекты: Звук выстрела Магнума заменен на старый.
- Оружие: Исправлена ошибка конфигурации клипсы для заряжания ружий, которая вызывала снижение скорости пули и урона.
- Спавн: Снижен спавн рюкзаков Taloon и альпинистских.
- Дизайн: Исправлен баг, позволяющий игрокам ходить сквозь стены полицейского участка.
Новое
- Действия: Зарядка СКС из горсти патронов, зарядка 10 патронов из горсти.
- Действия: Можно освободить другого игрока от наручников при помощи ножовки по металлу.
- Действия: Нельзя использовать (есть\пить) предмет в состоянии Ruined (испорчен).
- Действия: Переделано взаимодействие с предметами. Употребление пищи и воды и т.п. теперь более удобно и просто.
- Действия: Обездвиженные (наручниками и т.п.) игроки не могут открыть инвентарь.
- Анимации: Игроки могут доставать и убирать винтовки при беге пригнувшись.
- Анимации: Анимация перезарядки СКС.
- Анимации: Выстрел из оружия во время спринта переведет игрока в рицельную трусцу (с небольшими временными ограничениями).
- Крафт: Пистолет FNX45 можно зарядить одним патроном в патронник без магазина.
- Крафт: Открытие консервов боевым ножом.
- Крафт: Открытие консервов мачете.
- Крафт: Покраска мотошлема в черный и зеленый.
- Крафт Можно переливать воду из фляги в бутылку и наоборот
- Эффекты: При перезарядке Магнума выбрасываются гильзы.
- Эффекты: Звуки Магнума - выстрелы, перезарядка.
- Эффекты: Винтовка Мосина выбрасывает гильзы при подаче патрона.
- Эффекты: Новые звуки для винтовки Мосина - выстрелы, перезарядка, подача патрона.
- Снаряжение: Добавлена Самодельная сумка.
- Снаряжение: Добавлен мачете.
- Снаряжение: Добавлена каска в различных вариантах цветов.
- Снаряжение: Добавлены тонированные визоры для мотоциклетных шлемов.
- Снаряжение: Добавлен маленький, неудобный и глупый (но милый) портфель школьника.
- Жесты: Добавлен жест аплодирования (клавиша F5 по умолчанию).
- Жесты: Добавлен указательный жест (клавиша F6 по умолчанию).
- Логин: Добавлена очередь входа игроков. Добавлена штрафная задержка при быстрой смене серверов или быстром отключении.
- Вход: Игрок получает входной таймаут, когда выходит с сервера, таймаут увеличивается, если игрок отключился от сервера в течение 30 минут после последнего присоединения к нему (максимум 5 минут).
- Отключение: При отключении от сервера персонаж остается на сервере (и сам садится) в течение 30 секунд и только потом исчезает. В это время его можно лутать, убивать и т.п.
- Сервер: Спавн игроков кэшируется движком напрямую для повышения производительности.
- Спавн: В таблицу лута добавлены пуховики.
- Спавн: Добавлен СКС (обойма, боеприпасы россыпью и в коробках, штык нож).
- Спавн: В сельской поликлинике теперь спавнится лут.
- Спавн: В полицейском участке теперь спавнится лут.
- Системное: Немного изменены голод и жажда.
- Системное: Добавлены статусные сообщения для процесса получения организмом воды и энергии.
- Системное: Теперь переломы могут возникать из-за рукопашных и огнестрельных ранений.
- Системное: Теперь переломы (рук\ног) сохраняются и корректно загружаются из базы данных.
- Перевод: Добавлены строки для всех расходных материалов (пропановый баллон, батарейка 9v и др.) и |контейнеров (аптечка и др.) для английского, испанского и русского языков.
- Зомби: Военные типы зомби получили прирост к силе атаки и у них усилена защита от повреждений.
- Зомби: Динамическая проверка препятствий в движке (зомби, другой игрок).
- Зомби: Добавлен спавн зомби в Светлоярске.
Исправлено
- Действие: Морфин устраняет переломы и правильно располагается в руках.
- Действия: Ключи не исчезают после снятия наручников.
- Действия: Зарядка покрашенных вариантов Мосины работает.
- Действия: Написание\чтение записок снова работает.
- Действия: Оживление дефибриллятором или адреналином работает и при показателях крови ниже 500.
- Действия: Действия на другом игроке теперь имеют лимит дистанции (максимум 2 метра)
- Анимации: Перезарядка лежа не оставляет лишних звуков в конце анимации.
- Анимации: Неправильно обрабатывалась зарядка неподходящего магазина.
- Анимации: Ходьба с винтовкой с прицеливанием улучшено - исправлены диагональные анимации.
- Анимации: Игрок не застревает при проходе боком в двери присядью с винтовкой.
- Анимации: Нокаутирование игрока теперь возможно в лежачем положении (Возможно исправляет ошибку с застывшими персонажами)
- Анимации: Изменена анимация при экипировании компаса.
- Анимации: Нормальная анимация доставания пистолета во время бега
- Анимации: Изменение стойки персонажа теперь более быстрое (с оружием и без него включительно)
- Анимации: Проблема текстуры с зомби в броне (???), из-за которой в некоторых анимациях происходили скачки.
- Анимации: Угол наклона теперь шире в положении стоя с оружием в прицеливании.
- Конфиг: Ягоды более питательны.
- Крафт: Нельзя больше снова обрезать обрез.
- Крафт: Можно красить M4A1 в зеленый и черный.
- Крафт: Покраска больше не сбрасывает показатель повреждений.
- Крафт: Создание улучшенного рюкзака возможно, только если самодельная сумка пуста. (в прошлой версии предметы удалялись)
- Крафт: Испорченный (Ruined) набор для чистки оружия теперь нельзя использовать и он не повлияет на оружие.
- Крафт: Перекрашивание M4A1 не удаляет прицел-рукоятку с нее
- Эффекты: Эффект шока воспроизводится при повреждении от удара или выстрела.
- Эффекты: Некоторые эффекты не работали локально при надевании наручников.
- Исправлено: Отсутствовала текстура dz\weapons\data\weapons_damage_metal_smdi.paa
- Исправлено: Ошибка текстуры беретов.
- Снаряжение: Баллончики с краской не пропадают после выхода с сервера.
- Снаряжение: Книга, рация, кастрюля, сковорода, пропановый баллон, спички, бумага, дрова и камень теперь можно брать в руки.
- Снаряжение: Луч света налобного фонаря немного приподнят.
- Снаряжение: Покрашенные предметы сохраняют теперь все свои атрибуты (магазины не перезаряжаются).
- Снаряжение: Исправлены ошибки и опечатки в разных описаниях предметов и статусах.
- Снаряжение: Шлем пилота (ZSh-3) исправлен и обновлен.
- Снаряжение: Маска Хокстона и Далласа отображались в центре персонажа, теперь отображаются на лице (?).
- Снаряжение: Исправлено положение шины в руке.
- Жесты: Грубый жест теперь правильно устанавливает по умолчанию на F4.
- Графика: "Божественные лучи" вызывали перегруженный эффект постобработки и графически глюки.
- Графика: Исправление убирания из рук включенного предмета (выключается).
- Графика: На дорогах теперь попиксельное освещение.
- Графика: Динамический свет теперь конфигурируется "радиусом", который является максимальным радиусом света в метрах.
- Графика: Всплывающие карточки не показываются для предметов на хотбаре.
- Вход: Кнопка респавна теперь работает корректно.
- Вход: Исправлены различные ошибки с присоединением, которые могли привести к удалению или смерти персонажа.
- Лут: Положение шины в руках исправлено.
- Спавн: Существенно снижен шанс появления рюкзаков на стройках.
- Спавн: Улучшения спавна в гражданских строениях.
- Оружие: Увеличена отдача Мосина.
- Оружие: Обрезы можно заряжать.
- Оружие: Уменьшен размер обреза в инвентаре, увеличен разброс.
- Оружие: Больше нельзя присоединить оптический прицел к СКС.
- Оружие: Теперь можно присоединить прицел-рукоятку к перекрашенной M4A1.
- Зомби: Улучшена фильтрация\проверка атак в движке.
- Зомби: Военные зомби стали сильнее и опаснее.
Хотфикс
- Движок: Произвольное падение сервера во время очистки трупов, так как трупы не удаляются если поблизости игрок.
- Сбой: Создание предмета по системе рецептов вызвало серьезные падения сервера, если в инвентаре не было места.
- Сбой: Падение клиента при выходе.
- Система: В прошлом билде возникало чрезмерное чувство голода.
Неофициально — Самодельный, неофициальный чейнджлог. Иногда слухи. Иногда "сливы". Можете верить или нет. |
Неофициально
- Ресурсы вертикалки Blaser B95.
- Некоторые улучшения звуков.
- Исправления в интерьерах.
- Больше русской локализации.
- Фиксы локализации.
- Добавлена обновленная деревня Хелм.
- Добавлены ресурсы для введения подствольной гранаты M203.
- Модель лазерного целеуказателя PEQ2.
- Модель магазина для АК-74М.
- Ресурсы для Ruger 10/22.
- Модель тяпки.
- Ресурсы строительной каски.
- Ресурсы для мото-косухи.
- Модель и ресурсы переносного холодильника.
- Три типа глушителей для трех калибров.
- Фиксы русского перевода.
- Текстуры износа: кастрюли, сковороды, конфорки, газовой лампы, большинства медицинских предметов и других предметов.
- Передвижение во время использования теста на группу крови ломает сам тестер.
- По просьбе нашего сообщества, действие дефибриллятора теперь не REVIVE (оживить), а APPLY (применить).
- Добавлены размеры кусков мяса в конфигах.
- Добавлены конфиги патронов .22 калибра к Ruger.
- Добавлена возможность локализовать действия питья - переведем к следующему патчу.
- Добавлена возможность переливать воду из одной бутылки в другую.
- Можно взять кастрюлю в руки с земли (создает в инвентаре слот кастрюли, как например, при надевании кобуры).