0.28.113.772

Материал из DayZ Russia Wiki
Это утверждённая версия страницы. Она же — наиболее свежая версия.
Перейти к: навигация, поиск





Game update.png Обновление - Все касательно очередного патча, билда или версии. Ждите сюрпризов и радости, но не забывайте о багах.
Стабильная версия     1.04.152076
Бета-версия     1.04.152166
Xbox     1.02.151527
Playstation 4     1.02.151522

Есть проблемы? Читайте известные баги
Aprove.png Stable — основная версия, стабильная публичная ветка разработки. Без экспериментов. Ура!

!!!Если у вас не открываются двери или не работают новые фичи - у вас различные с сервером версии игры. Обновитесь или обновите сервер.!!!

Перевод списка изменений

Исправлено
  • Возможность пить напрямую из колонок
  • Описание головных уборов
  • Описания штанов
  • Увеличен расход батареи в фонарике
  • Перевязка не лечит переломы ног
  • По умолчанию браузер серверов показывает вкладку Интернет как выбранную
  • Изменены статусные сообщения модификаторов, одно сообщение на этап.
  • Цех: снижен шанс спавна мотошлемов. Удалены старые прокси и заменены меморипоинтами
  • Снижен порог ухода игрока в бесконечную потерю сознания
  • Увеличен шанс оправиться после шокового урона.
  • Улучшен отклик от движения влево и вправо
  • Отключено движение головы в безсознательном состоянии
  • Настроена тряска камеры для некоторых анимаций
  • Некоторые фиксы безопасности
  • Настроен спавн лута на крышах многоэтажек (крупных и малых)
  • Улучшены транзишны анимаций задержания игрока
  • В сараях старые прокси для лута заменены на мемори поинты
  • Включена плавная анимация с винтовкой для лучшего отклика
  • Исправлен LOD дороги, который был причиной висящего лута в некоторых зданиях
Новое
  • Временные индикаторы состояния игрока на экране инвентаря. (жажда, болезнь, голод и т.п.)
  • Насильственное кормление других игроков
  • Дождь - лучше соответствует окружению через добавление эффекта рефракции
  • Новые вариации в главном меню (без оружия)
  • Анимация приветствия во всех стойках будут заменены (теперь левой рукой, во избежание проблем с предметами в правой руке)
  • IK анимация для Магнума
  • Открытие консервов острыми предметами
  • Новый прицел-точка.
  • Ухудшение состояния ножей, отверток и штыков при открывании консерв
  • К животным добавлен массив лута (с соответствующим типом мяса) и новые предметы для мяса в конфиги еды (ЖИВОТНЫЕ ПОКА ОТКЛЮЧЕНЫ)
Центарльный сервер
  • исправлены проблемы производительности во время создания и сохранения персонажа
  • исправлена перезапись при создании персонажа
  • ускорен отклик сервера и производительность
Новые индикаторы состояния
пример статусов
  • Кровотечение (Bleeding): при любом кровотечении. Перевязка убирает эффект.
  • Голод (Hungry): Персонажу нужно поесть. Цвет показывать степень (временно, потом будет что-то получше цвета)
  • Жажда (Thirsty): Персонажу нужно попить. Цветом отображается степень жажды. Пейте пока не исчезнет.
  • Болезнь (Sick): Персонаж чувствует себя больным. Возможно это результат переедания, отравления некачественной пищей или заражения другой болезнью. Может развиться в лихорадку.
    • если персонаж жалуется на головные боли или его тошнит, значит у вас может быть отравление или инфекция. Подробнее в разделе Тошнота и рвота. Попробуйте Активированный уголь и после рвоты много пейте, для восстановления жидкостей.

Список изменений по ресурсам (неофициально)

  • исправления анимаций
  • исправления зданий и предметов в них
  • исправления персонажей
  • +Револьвер Магнум и патроны в шестизарядном ускорителе .357 Speedloader
    Магнум .357
  • должны исправиться глюки с серверным браузером, когда не показывало сервера
  • маски корректно отображаются под мотошлемом
  • курсор изменен с пунктирного круга на аккуратную точку
  • другие мелкие фиксы и добавления