Категория:Выживание

Материал из DayZ Russia Wiki
Перейти к: навигация, поиск


Survive.png Выживание — об этом нужно знать, чтобы не сыграть в ящик.


Всё что нужно для выживания


Weapon-icon-new.png Оружие — для безопасности и... охоты.
Tools equipment.png Инструменты и снаряжение — всё, что поможет вам выжить.
Med.png Здоровье — об этом нужно знать, чтобы не умереть в муках.
Dress.png Одежда — может быть полезной и красивой.
Nutrition.png Питание — прежде чем выжить, нужно не умереть от голода и жажды.
Naselenie.png Население Чернаруси — знай друзей и врагов
Animals.png Животные — мясо, птица, рыба, хищники и другая живность.
List.png Флора Чернаруси — деревья, кусты, травы, мхи и папоротники, грибы.
Oreintir.png Ориентирование — заблудился? Тебе сюда.



Супермаркет
Офис

Перед тем как прочитать, посмотрите Видео гайды.


Вы спросите, зайдя сюда: где бы раздобыть хороший лут, как выживать в этом жестоком мире? Я расскажу всё, что знаю:

  • 1. Чтобы выжить, нужны друзья и чем их больше, тем лучше. Так что лучше, чтобы у вас была собственная группа. Всегда нужен человек, который прикроет вам спину - это доказано на деле.
  • 2. Лут - его можно найти везде, поскольку в игру добавили много зданий, в которые можно войти. В магазине, пожарных станциях и сельских объектах можно найти все самое необходимое вам снаряжение. Там может лежать и оружие, и еда, и напитки, и одежда.
  • 3. Выжить в этом мире просто, достаточно знать золотое правило: быть осторожным, иметь запасы еды и воды и желательно друга, с которым можно свободно общаться. А если серьезно, то нужно прибарахлиться в крупных городах таких как: Черногорск, Электрозаводск, НО НЕЛЬЗЯ ЗАБЫВАТЬ ПРО ОСТОРОЖНОСТЬ! В больших городах и на военных объектах могут находиться такие же игроки, как и вы, но чаще всего с враждебными намерениями.
  • 4. Главную опасность вам представляют агрессивно настроенные игроки. При прямом контакте они, скорее всего, будут стрелять в вас или атаковать своим оружием. Если вы увидите игрока с полным снаряжением, то он с вероятностью 60% настроен враждебно. Старайтесь обходить таких игроков стороной. Есть в игре и нормальные люди, чаще всего при встрече они напишут вам в игровой чат или скажут что-то в голосовом. Но мой совет - никому не доверять, кроме своих друзей.
  • 5. Также не стоит забывать про такую опасность, как зомби. Сейчас, собственно, большой опасности они не представляют, так как спавнятся они в очень малом количестве и настроить это пока нельзя, поэтому их убивают за первый час после рестарта сервера. Но недооценивать их нельзя. Если у вас есть только оружие ближнего боя, то после схватки с зомби у вас наверняка будет кровотечение. Надо быть осторожным, так как в игру ввели заболевания и инфекции, и вы можете случайно заразиться от зомби.
  • 6. Заболевания - не стоит забывать про этот очень важный аспект игры! В игре присутствуют такие недуги, как пищевое отравление и даже холера. Для лечения всего этого, соответственно, есть лекарство. Если ваш персонаж болен, у вас в инвентаре будет показан маленький прямоугольник с надписью Sick (Болен - англ.) разных цветов. Надпись Sick - означает, что у вас болезнь ранней стадии. Надпись Sick - означает что вы серьезно больны и нужно принять меры. Также в левом нижнем угла экрана будут появляться сообщения, на подобие: I'm dying of dehydration. Они тоже указывают на стадию вашего заболевания.




Еда

Банка спагетти
Свежие фрукты

Еда и вода это еще один основной аспект выживания, без еды и воды выжить невозможно, нужно уметь правильно питаться и пить, т.к нужно не только уметь находить еду но еще и употреблять ее правильно чтобы извлечь максимальную пользу!

Название Энергия Вода Используется % Аппетит Калории
Вода (колодцы, пруды) 0 100 1 (100% каждое использование) 50 15
Содовая (Любая) 142 330 1 (100% каждое использование) 165 36
Фляга 0 1000 5 (20% каждое использование) 500 150
Бутылка воды 0 500 3 (33.3% каждое использование) 250 105
Консервы Запеченная фасоль 462 330 4 (25% каждое использование) 440 299
Консервированные сардины 333 96 4 (25% каждое использование) 160 86
Консервированные спагетти 300 324 4 (25% каждое использование) 400 192
Консервированный тунец 475 144 4 (25% каждое использование) 240 153
Сухое молоко 992 -400 10 (10% каждое использование) 200 84
Рис 3740 -1000 10 (10% каждое использование) 1000 500
Яблоко 69 172 1 (100% каждое использование) 130 70
Банан 151 128 1 (100% каждое использование) 170 95
Апельсин 71 131 1 (100% каждое использование) 150 117
Киви 42 59 1 (100% каждое использование) 70 56
Гнилое яблоко 20 40 1 (100% каждое использование) 100 10
Гнилое киви 15 20 1 (100% каждое использование) 50 10
Гнилой банан 52 65 1 (100% каждое использование) 130 13
Гнилой апельсин 24 48 1 (100% каждое использование) 120 12

(Таблица будет дополнятся и изменяться по ходу разработки игры)

  • Факторы, влияющие на игровой процесс или то, к чему стоит стремится:

Энергия и вода непосредственно связаны с количеством крови. Если персонаж сыт и не испытывает жажды, то крови достаточное количество для нормального функционирования организма. В инвентаре появится соответствующий индикатор - "energized" либо на темно-зеленом фоне (персонаж начал насыщаться), либо на светло-зеленом (персонаж сыт и дальнейшее употребление пищи необязательно). То же самое с водой - если персонаж употребил достаточное количество воды, появляется "hydrated" также на светло и темно зеленых тонах. Именно достижение светло-зеленого состояния между этими двумя параметрами и дает заветный "healthy" - сыт, бодр, здоров... в общем, готов к бою.

  • Влияние на игровой процесс:

Полное влияние этих параметров досконально неизвестно, однако ничего плохого они не делают. Например, если в схватке с зомби в ближнем бою Вы пропускаете несколько ударов (без кровотечения, естественно), то параметр "healthy" исчезнет, но лишь до конца боя - позже появится "healing" и организм естественным образом регенерирует до уровня "healthy". Однако, после такого стоит употребить баночку-другую для восстановления потерянных калорий. Также замечено, что при длинных переходах одышка появится значительно позже, что в свою очередь влияет на точность прицеливания (трясущийся прицел), т.к. сердце быстрее возвращается в нормальный ритм.

  • Важно:

Несмотря на все плюсы переедать и напиваться не стоит - персонаж обязательно Вас об этом уведомит либо сообщением "I am stuffed" или "My stomach is full", либо индикатором "stuffed" на желтом фоне (уже предел, но еще немного влезет), либо на красном фоне (уже лезет обратно), что в свою очередь вызовет рвоту.


Получение жидкостей для питья

Вода из водоемов и колонок

  • Забор питьевой воды производится у водозаборных колонок или же из внутренних водоёмов Чернаруси (озёр, ручьёв). Для набора воды вам потребуется емкость (фляга или пластиковая бутылка).
Водозаборная колонка

Процесс набора воды:

1. Подойдите к колонке или водоёму
2. Поместите ёмкость в руку персонажа
3. Покрутите колёсико "мыши" и выберите строчку (Fill Water) в меню действия.
4. Нажмите кнопку действия (F по умолчанию)
5. Вода успешно набрана.
  • Важно! Старайтесь не пить воду сразу, продезинфицируйте её.
  • Примечание: Воду можно попить сразу из водоёма или колонки.
  • Важно! Употребление сырой воды с большой вероятностью может привести к заболеванию персонажа.

Напитки магазинные


Газировка
  • Газировка - также в игре можно найти банки газировки, которые восполняют жажду игрока и немного голода.
  • Газировка может быть найдена в супермаркетах, жилых домах и других гражданских объектах.







Дождевая вода


Процесс набора воды во время дождя:

  • Дождитесь пока пойдет дождь
  • Возьмите в руки персонажа емкость для воды
  • Откройте инвентарь
  • Кликните правой кнопкой мыши по емкости
  • Выберите пункт: Catch some rain into the Canteen
  • За одну операцию фляга будет наполнена на 1%, бутылка на 2%.

Важно! Старайтесь перед употреблением дезинфицировать воду. Употребление сырой воды, может привести к заболеванию.






Подкатегории

В этой категории отображается 5 подкатегории из имеющихся 5.