- Автор темы
- #1
Продублирую свой же топик с офффорума мода. Дополнил рядом интересных предложений, прозвучавших в топике, и из других предложений на этом форуме. Выделил основное болдом с курсивом. Возможно, найдутся ещё идеи? Предыдущие топики( 1, 2), с согласия авторов, прошу удалить после внимательного просмотра.
Мои предложения:
Мои мысли (Atronn) на этот счёт:
Суть предложения не в том, чтобы убрать военную карту совсем, она может и остаться, просто должна стать очень-очень редкой, как военный лут, ЛИБО, её действительно убрать, и оставить индивидуальную для каждого, прорисовываемую "на автомате"- на ней будут нарисованы только те места, что ты, или твоя группа посетил(и). (Для размышления: При нахождении в составе группы отрисовка карты станет, например, более подробной, т.к. группа видит и запоминает больше одиночки. Ну и собственная карта игрока дополняется подробностями и местами из карт других игроков) Собственно, абсолютно полные карты Черноруси, при таком раскладе, в Интернете и не появятся. Вообще, задумка - о картировании динамически генерируемого окружения (т.е.,самых окраин карты в СА), но переросла в нечто большее...
...Я имел в виду, скорее, что-то типа классического "тумана войны", и только на "лоу-лвл" картах, доступных почти сразу (а вот обычные карты стоило бы поискать). Не думаю,что это будет так уж трудно реализовать, а атмосферность и интерес к исследованию игровой карты вырастет. А вот добавить отрисовку карты\планов мышкой будет,пожалуй,ввести куда сложнее (скорее всего, и невозможно)...
Идея №2, вытекающая из первой
Если каждая карта, как предмет, будет уникальной, то эти метки на ней остаются. Тебя убили, с тела взяли карту? Все, враг знает где твой лагерь.
Плюсы:
Хотя как тогда быть с переходом на другие сервера ?
Ответ от Image: "Немного изменив вашу мысль, можно ведь сделать отдельную базу для карт. То есть, персонаж зашел на один сервер, поставил меток на карте. Внесены значения в базу первого сервера. Зашел на другой сервер - карта (или карты) чистые. Вернулся на первый - сервер определяет персонажа и возвращает значения - метки на карте опять появляются."
Мои предложения:
- Карта без защитного чехла - весьма хрупкий и невлагостойкий предмет, чтобы уцелеть после нескольких месяцев зомбиапокалипсиса. Посему, дроп, и места дропа карты стоит значительно урезать (вероятно,оставить карты только на военных объектах(казармах,ангарах)-не на вышках!).
- При этом, вводятся отдельные итемы "Коробка с бумагой" и "Карандаш"(Чертёжные инструменты), со сравнительно большим шансом дропа в жилых домах и магазинах. Бумагу можно развернуть (все той же кнопкой M)-изначально, мы видим чистый лист, и на нем видно, как отрисовывается при наличии итемов в инвентаре (окружностью на 300-500 м (над этим стоит еще подумать) в диаметре) карта, по мере продвижения в ту,или иную сторону (отрисовывается только при остановках (у костра?), в машине\в домах). Было бы интересно,если бы генерируемая таким образом карта действительно напоминала нарисованную от руки. После смерти персонажа такая карта дропается с отрисовкой только тех участков Черноруси, которые игрок,собственно, посетил.
Мои мысли (Atronn) на этот счёт:
Суть предложения не в том, чтобы убрать военную карту совсем, она может и остаться, просто должна стать очень-очень редкой, как военный лут, ЛИБО, её действительно убрать, и оставить индивидуальную для каждого, прорисовываемую "на автомате"- на ней будут нарисованы только те места, что ты, или твоя группа посетил(и). (Для размышления: При нахождении в составе группы отрисовка карты станет, например, более подробной, т.к. группа видит и запоминает больше одиночки. Ну и собственная карта игрока дополняется подробностями и местами из карт других игроков) Собственно, абсолютно полные карты Черноруси, при таком раскладе, в Интернете и не появятся. Вообще, задумка - о картировании динамически генерируемого окружения (т.е.,самых окраин карты в СА), но переросла в нечто большее...
...Я имел в виду, скорее, что-то типа классического "тумана войны", и только на "лоу-лвл" картах, доступных почти сразу (а вот обычные карты стоило бы поискать). Не думаю,что это будет так уж трудно реализовать, а атмосферность и интерес к исследованию игровой карты вырастет. А вот добавить отрисовку карты\планов мышкой будет,пожалуй,ввести куда сложнее (скорее всего, и невозможно)...
- GPS должен быть а)крайне редким лутом, б) использоваться, например, только в автомобилях (уже серьёзно ограничит его использование), в) для него, например, нужно будет находить и закачивать карты местности.
- Разнообразие карт...м-м, над этим стоит подумать. Военные карты, схемы городов, туристические карты Черноруси, прорисовываемая карта....А несколько карт сразу можно будет запихнуть, например, в чехол для чертежей (вещь, вполне себе типичная для постсоветского пространства), который влезает на место, например, колчана для стрел (судя по концептам, слот для колчана будет), и где они не так быстро отсыреют.
- +(Предложение Ge0_Grag) Военные и гражданские карты. "Сам много путешествую, раньше была большая проблема достать военную карту... Предлагаю разделить карту на несколько типов:
- Гражданскую общую: Масштаб 1:100000, без изогипс, с очертанием лесополос и городов, источниками воды. (Легко найти, хороша в элементарном ориентировании)
- Гражданскую городскую (Для крупных городов): Масштаб 1:15000, Карта только одного города, с номерами домов и названиями улиц и т.п. (Хороша для групп...Вместо "за красным зданием, второе с аркой"..."Пушкинская 13" )
- Земельного кадастра: Масштаб 1:100000, изогипсы, тип грунта, грунтовые воды, тип сада(яблочный, абрикосовый...), и т.п. (для грамотной постройки землянки и собирательства)
- Военную: Масштаб 1:25000, изогипсы, более детальные города и лесополосы, все дороги, военные склады и лагеря, аэродромы, источники воды и т.п. (Очень редкая и ценная)"
- Метки (Предложение Image): "Идея такова - в отдельной игре Рокет вроде бы (если я ничего не путаю) обещал отдельные карты для каждого человека, то есть чтобы метку видел тот, кто ее поставил, а не весь сервер. Если развить идею дальше, то можно на этой карте автоматически ставить уникальные метки, то есть поставил палатку - на карте отобразилась метка, оставил транспорт в кустах - появилась, сел в этот транспорт - исчезла и так до следующей остановки.
Идея №2, вытекающая из первой
Если каждая карта, как предмет, будет уникальной, то эти метки на ней остаются. Тебя убили, с тела взяли карту? Все, враг знает где твой лагерь.
Плюсы:
- Удобство, не надо самому ставить метки, не будет ситуаций типа "Да блин, я вроде в этой елке оставлял мотоцикл, где он?!"
- Больший хардкор, теперь не только можно потерять свои вещи, но и лагерь тоже."
- Дополнение от [UC] s0und: "Думаю, с картой надо поступить еще хардкорней. Каждый раз, когда вы меняете местоположение и хотите запечатлеть это на карте, то предыдущая метка должна не просто исчезать, а стираться(смазываться). Таким образом, карта будет служить еще и запутывающим маневром: Вас убивают, забирают карту, видят крестик - радуются. Но мы то с вами прекрасно понимаем, что на том крестике стоит велосипед, а лагерь у нас на карте находится там, где этот же крестик затерт(частично или полностью).
- Также появится необходимость заменить карту, если предыдущая полностью придет в негодность. Так и вижу: новичок находит карту где-нибудь, открывает ее, а она вся в крестиках."
- Дополнение от Aflertis: "Автоматом метки ставить это не хардкор - всё равно что миникарту ввести. Пусть люди сами понимают что это за дерево или куст. Если туго с ориентированием, можно использовать GPS."
- Дополнение от Volodiakom и foggyfox: "Хочется, чтобы карта и GPS открывались не в окне, а в реальности, т.е. держишь их в руках и смотришь, а если карта большая (она ведь на бумаге) то она естественно изгибается, и всё такое... А еще что бы когда сидишь в машине ее можно было на коленях разложить."
- Дополнение от -=PA=-Михаил: "Да, никаких автоматических меток. Но сама идея да, отличная. Никаких глобальных карт, с глобальными метками для всего сервера. Бред какой-то кстати в Арме. Однозначно отличная идея. Я представляю... если у тебя несколько карт и можно выбирать на какой делать метки. Потом можно взять чистую карту, отметить на ней схрон и продать. Выменять. "
Хотя как тогда быть с переходом на другие сервера ?
Ответ от Image: "Немного изменив вашу мысль, можно ведь сделать отдельную базу для карт. То есть, персонаж зашел на один сервер, поставил меток на карте. Внесены значения в базу первого сервера. Зашел на другой сервер - карта (или карты) чистые. Вернулся на первый - сервер определяет персонажа и возвращает значения - метки на карте опять появляются."