Конечно не догадываются, персонаж спокойно передергивает затвор вместе с патроном, но тот магическим образом остается внутри.
Которого до сих пор нет. А пострелушки есть.Опять-таки игра не про это, не про пострелушки, а про выживание.
Думаю, в большей мере, от людей будет зависеть в пострелушки они будут играть или в выживание.Которого до сих пор нет. А пострелушки есть.
Сейчас то особого выбора нет. Ибо выживать в DayZ пока не приходится.Думаю, в большей мере, от людей будет зависеть в пострелушки они будут играть или в выживание.
Человеческий фактор будет всегда. Если сейчас игрок способен только сидеть на военке/в полицайке и тупо поджидать жертв, то не думаю что для него что-то измениться после релиза готовой версии игры. Продолжит в том же духе и чхать ему на выживание.Сейчас то особого выбора нет. Ибо выживать в DayZ пока не приходится.
Поэтому и надо создать такие условия, чтобы сидение на военке или еще где нибудь было последним о чем он мог бы думать. Но разрабы как то на эту тему не особо говорят. Вполне возможно что в финальной версии мы так и не увидим того хардкор-сурвайвела о котором мечтал Рокет и большая часть игроков с этого сообщества.Человеческий фактор будет всегда. Если сейчас игрок способен только сидеть на военке/в полицайке и тупо поджидать жертв, то не думаю что для него что-то измениться после релиза готовой версии игры. Продолжит в том же духе и чхать ему на выживание.
Вот право слово, уж сколько мы с друзьями бегали по 0.59 с самыми разными огнестрелами - ни разу ни у кого ничего не клинило.omg, такое ощущение что в дейз здесь никто и не играет)
Кстати, на этих видосах люди не догадываются разрядить оружие полностью и вынуть заклинивший патрон из патронника.
По этому я писал давно. (правда это только из за моей хотелки но моя хотелка как раз исправит это дело.Человеческий фактор будет всегда. Если сейчас игрок способен только сидеть на военке/в полицайке и тупо поджидать жертв, то не думаю что для него что-то измениться после релиза готовой версии игры. Продолжит в том же духе и чхать ему на выживание.
С одной стороны это логично, но с другой стороны через неделю уже будет скучно и не интересно, если оружие будет разбросано везде и маршрут по карте будет один, Павлово - СЗ. Я считаю, что самое лучшее обмундирования должно находиться в трудно доступных местах. И точки/территории столкновения будут на карте, да и народ будет в поисках этих вертолетов шариться по карте, а не бегать Павлово-Кабанино-СЗПо этому я писал давно. (правда это только из за моей хотелки но моя хотелка как раз исправит это дело.
Весь лут - рандомно везде. Как будто заражение только произошло и все пушки в полиции иль на военных обьёктах ещё остались угу и ага. Их 100500 раз подбирали и растаскали по всем места и следовательно находить мы должны всё в разных местах. Но это дело уже можно будет исправить самим игрокам.
Речь шла об осечках оружия на экспериментальном патче 0,60.Вот право слово, уж сколько мы с друзьями бегали по 0.59 с самыми разными огнестрелами - ни разу ни у кого ничего не клинило.
Речь шла об осечках оружия на экспериментальном патче 0,60.
Вот право слово, уж сколько мы с друзьями бегали по 0.59 с самыми разными огнестрелами - ни разу ни у кого ничего не клинило.
В группе риска end-game content. Теперь понятно почему у меня никогда ничего не клинит.Нет, речь шла об осечках введённых в 0.59(см. дату видосов) и шанс которых сильно апнули в 0.60
Видимо вы не бегали столько, сколько бегали мы
Шанс клина сильно зависит от качества боеприса, в меньшей степени от состояния ствола, но бывает что клинит даже пристиновую пуху с пристиновым бп. В группе риска снайперки, винтарь, акм.
1 мосинка на сервер, 1 м4. и т.д (все стволы по 1 на сервер) + вертолёты на всей карте могут упасть ( по желанию отредактировать их кол-во в меньшию сторону)С одной стороны это логично, но с другой стороны через неделю уже будет скучно и не интересно, если оружие будет разбросано везде и маршрут по карте будет один, Павлово - СЗ. Я считаю, что самое лучшее обмундирования должно находиться в трудно доступных местах. И точки/территории столкновения будут на карте, да и народ будет в поисках этих вертолетов шариться по карте, а не бегать Павлово-Кабанино-СЗ
С учётом что в Чернаруси была гражданская война, оружие как раз таки повсеместно валяться должно.1 мосинка на сервер, 1 м4. и т.д (все стволы по 1 на сервер) + вертолёты на всей карте могут упасть ( по желанию отредактировать их кол-во в меньшию сторону)
Вообщем баланс по вкусу )
Тут только гадать как интересно будет. Иль вовсе все пушки только на вертолётах моня достать. Ибо все стволы уже всё тютю.
Написал стену текста(это я про свой бред, на всякий случай то вдруг подумали когото оскарбляю ). Передумал нафиг мой бред.С учётом что в Чернаруси была гражданская война, оружие как раз таки повсеместно валяться должно.
Предвкушаю уже споры по поводу сервака DZR. Он за время своего недолгого существования уже успел стать причиной раздора (см. тему про пермаличность, запрет на убийства и каннибализм, и версус Курьера против 112). Ну и пара споров поменьше. Я всегда поддерживаю идеи Михаила, но с бюрократией относительно убийц на сервере явно перебор.Написал стену текста. Передумал нафиг мой бред.
Кратко. О таком можно и не думать. Если хочется чтобы не было того что писали выше.
Либо как будут свои сервера настроить как угодно самим игрокам. Хотя что тут обсуждать такое и будет (ну если случайно свои сервера передумают выпускать с модами что врятли)
Если про бюрократию ты имеешь в виду ведение дел убийц на сервере, то мне такая идея нравится. Убивать все равно никто не запрещает, а такой интерактив добавляет некую амфотерность к игре на серверах ДЗРПредвкушаю уже споры по поводу сервака DZR. Он за время своего недолгого существования уже успел стать причиной раздора (см. тему про пермаличность, запрет на убийства и каннибализм, и версус Курьера против 112). Ну и пара споров поменьше. Я всегда поддерживаю идеи Михаила, но с бюрократией относительно убийц на сервере явно перебор.
на всякий случай этой я про свой бред то вдруг не так поняли.Предвкушаю уже споры по поводу сервака DZR. Он за время своего недолгого существования уже успел стать причиной раздора (см. тему про пермаличность, запрет на убийства и каннибализм, и версус Курьера против 112). Ну и пара споров поменьше. Я всегда поддерживаю идеи Михаила, но с бюрократией относительно убийц на сервере явно перебор.