• На форуме сменился адрес почты, с которой вам приходят уведомления. Теперь этот адрес такой: noreply@dayzrussia.com
    Если вам не приходят уведомления с нашего форума, то добавьте этот адрес в свою адресную книгу и проверьте спам. На этот адрес письма не принимаются, они останутся без ответа.
  • Форум обновлен в экспериментальном режиме. Обо всех замеченных проблемах сообщать в эту тему

Отчёт о разработке за 9 сентября

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Clevery

Переводчик DZR
Команда форума
Whitelist DZR
Примечание: Наш комьюнити-менеджер сейчас не в офисе из-за гриппа, так что к старому формату отчётов мы вернёмся на следующей неделе.

Приветствую вас, выжившие!

Надеюсь, что все, с кем нам посчастливилось встретиться на PAX Prime уже отошли от этой конференции и готовы к выживанию на просторах Чернаруси, потому что мы, несомненно, готовы!

В Сиэтле на конференции PAX я провел несколько трансляций на стендах Twitch и Astro Gaming. Где мне многое удалось обсудить, начиная с недавнего запуска патча 0.58 на стабильной ветке, предстоящего мероприятия Community Combat Scrums, инициативе по сбору эксплойтов и читов Anti-Cheat Bounty, и заканчивая переходом любительского соревнования Survivor GameZ под крыло Bohemia Interactive.

Кому интересно посмотреть запись стрима, SepticFalcon (Ютубер) собрал всю самую интересную информацию со стрима в одном видео:


После того как патч 0.58 наконец вышел на стабильную ветку, мы не переставали следить на официальным форумом и багтрекером. Мы выражаем благодарность всем тестерам, которые передавали основные баги на багтрекер, что позволило нам выявить критические ошибки, которые ускользнули от нас во время теста на экспериментальной ветке. Кроме того, сообщество помогло нам обнаружить проблемы с очисткой некоторых предметов (оружия и т.п.).

Пока продолжается подготовка патча 0.59, небольшая часть команды разработчиков была поделена на две части, одна из которых полностью сосредоточилась на исправлении багов обновления 0.58 стабильной ветки:
  • Потеря соединения\Проблемы с подключением, когда игрок находится рядом с крупными палаточными лагерями
  • Некоторые предметы не удалялись с помощью системы очистки
После того как у нас уже есть готовая сборка, мы готовы приступить к большому тестированию на экспериментальной ветке. Билд придется протестировать как минимум 2 дня, чтобы удостоверится в том, что баги были действительно исправлены, после чего хотфикс выйдет на стабильную ветку.

А пока продолжается тестирование патча 0.58 на стабильной ветке, мы внимательно следим за спавном и распределением лута. В среднем на карте на момент выхода патча 0.58 распределялась 21000 предметов. Несмотря на то, что уже было довольно много итераций и подстроек конфигов системы экономики, нам по-прежнему необходимо заниматься улучшением системы централизованной экономики лута. Ниже приведена картинка с распределением лута по карте спустя 3 дня после выхода обновления 0.58 на стабильную ветку. (Паблик с хорошим онлайном)



Несколько дней назад мы завершили постепенную конфигурацию и увеличение количества лута. Количество появляющихся инструментов, одежды, ресурсов для выживания, постепенно возрастало, в результате чего среднее количество лута в Чернаруси увеличилось до 26000 предметов. Спавн оружия, нескоропортящихся продуктов и военного снаряжения остался прежним, каким был на экспериментальной ветке. Мы продолжим настраивать эту систему, пока продолжается тестирование 0.58 патча и продолжим изучать проблему с очисткой некоторых предметов, пока она не будет решена, чтобы обеспечить наиболее интересное выживание на просторах Чернаруси.

В конце этого месяца в Сан-Франциско пройдёт TwitchCon, где мы поговорим о воздушном транспорте, загрязненных территориях на карте и многом другом – следите за новостями, чтобы узнать точную информацию о месте и времени проведения этого мероприятия.

И наконец, в эти выходные пройдёт первое соревнование Community Combat Scrum. Мы уже отправили приглашения некоторым членам сообщества. Вот список тех, кто примет участие в эти выходные:
  • Break71
  • xSmak
  • Deadly Slob
  • Respawnonme
  • M1NDR
  • IwinUloseLOL
Результаты соревнования будут опубликованы в следующем отчёте о разработке, и, ожидая, что результаты будут положительными, мы подготовим своеобразный топ лучших участников.


Оригинал (англ.): https://dayz.com/blog/status-report-09-sept-15
[Предыдущий перевод] Отчёт о разработке за 26 августа
Перевод подготавливался для сайта: http://dayzcommunity.ru/
 

Zukuto

Непобедимый
Whitelist DZR
В общем, ничего нового. Я жду только одну надпись - Перешли на Enfusion.
 

proninra

Посвященный
а зомби то где?
 

Steves

Специалист
Whitelist DZR
я уже в арме на вертолетах учусь летать. Жду, в общем...
 

Blind

Легенда
Примечание: Наш комьюнити-менеджер сейчас не в офисе из-за гриппа, так что к старому формату отчётов мы вернёмся на следующей неделе.
У них оказывается есть комьюнити-менеджер.
 

Retriever

Доброволец DZR|D
Whitelist DZR
Прикольно наверно создавать баланс лута, без зомби. Да какой в этом смысл?
 

MYesutin

Доброволец DZR|D
Whitelist DZR
Прикольно наверно создавать баланс лута, без зомби. Да какой в этом смысл?
Чудаки. Они бы еще баллистику СВД без зомбей попробовали сбалансировать, ушастые. Ага?

А если серьезно, то вероятно до полного баланса лута еще дело не дошло. Скорее всего сейчас отлаживается сам механизм распределения нового лута, времени его жизни и его РЕспауна. Без учета влияния сложности его добычи.
 

Retriever

Доброволец DZR|D
Whitelist DZR
Чудаки. Они бы еще баллистику СВД без зомбей попробовали сбалансировать, ушастые. Ага?

А если серьезно, то вероятно до полного баланса лута еще дело не дошло. Скорее всего сейчас отлаживается сам механизм распределения нового лута, времени его жизни и его РЕспауна. Без учета влияния сложности его добычи.
а ну если так, то норм.
 

LaKree

Доброволец DZR|D
Whitelist DZR
Пора на компьютер копить, как раз накоплю до ноября,там глядишь и доделают систему экономики.
 

Retriever

Доброволец DZR|D
Whitelist DZR

Leteha2nd

Доброволец DZR|D
Whitelist DZR
Так и я не шутил. Летом продал ноутбук и теперь присматриваю возможные варианты, и я действительно считаю что до ноября систему лута доведут до ума.
ты главное не торопись, пока дейзик делают можно дожидаться когда интел выпустит процы 5 поколения, потом еще пять лет подождать пока они подешевеют и взять подешману или сразу квантовые компы дождатся
 

Retriever

Доброволец DZR|D
Whitelist DZR
Так и я не шутил. Летом продал ноутбук и теперь присматриваю возможные варианты, и я действительно считаю что до ноября систему лута доведут до ума.
Боюсь спросить какого года, а то ведь я подумал про 16, они ведь могут и не успеть))).
А если вы про этот, то не надейтесь не может быть баланса без зомбей, а их обещано добавить в 60 патче, к 62 они может что и сделают, а это уже как минимум январь - февраль. Вот когда зомбей введут, потом доведут их до умаэто уже начало лета, тогда станет понятно сколько лута нужно. Если зомби будут опасны то будет проблема залутать и пару домов, значит лута в домах будет много. Если будет как в моде, зомби безвредны, значит нужно резать респ лута, чтобы игроки из за пары банок оббегали всю деревню.
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху