может быть всё таки просто "клиент" игры тормозит? есть платформа или так сказать архитектура, её ядро теперь находится в серверной части, которую усиленно пилили целый год, а клиент игры лишь является её составной частью. с каких пор всё осталось от RV не пойму, у RV было всё достаточно примитивно, это была куча "серверов-клиентов" в одном флаконе которые между собой передавали данные.
почти год ушёл чтобы отрезать рендер в клиенте от остального, в RV клиент управлял сервером, теперь же всё наоборот и клиент игры хотят сделать как можно тоньше, много функций переехало по ту сторону. клиент игры просто облегчат оставив: рендер, ввод-вывод, подсистема звука, а вот ядро то переехало далеко. вот заменят рендер и будет вам и работа с памятью, процессором и видеокартой лучше, с каких пор менять целый движок ради этого не пойму же