Уже давно что-то похожее есть во всех играх. Невидимый круг. Сектор соответствующий источнику попадания проявляется ярко-красным цветом.
Если попали, то скорее всего труп. Но ведь бывают и не сразу убивающие попадания. Тогда эта идея придется к стати.
Отправлю, чуть попозжеЯ там добавил немного в предидущее сообщение.
Отправишь в тему с предложениями?
Только все обдумай хорошо.
Прекрасная идея, дополню предложение.Можно ввести "сквозной индикатор".
Например при попадании сзади справа серьезной пулей, индикатор будет выглядеть как 2 сектора: один на 11 часов, другой на 5.
Мда....И не мешало бы ввести какой-никакой индикатор попадания, а то с какой стороны в тебя стреляли приходится угадывать. В реале точно почувствуешь с какой стороны попадание
Можно ввести "сквозной индикатор".
Вы видимо не играли ни в пейнбол, ни в страйкбол, откуда бы в вас не стреляли вы почувствуете первоначально боль с той стороны, в которую собственно и произведён выстрел, а уж потом она разойдётся надругие повреждённые участки. Индикатор и будет нашим чувством, свечение него не бесконечно, приблизительно 0,7 секунды. И прочитайте внимательно предложение в соответствующей теме, это не 100% выдаст расположение стрелка, всё зависит от вашей реакции. И что значит хардкорный ветер, это просто обыденные реалии, как и боль от выстрела. Поэтому я с вами категорически не согласен.Что вы за чушь порите? Индикатор попадания? Слабые выстрелы с пистолета? Как выстрел из ПМ в голову может быть слабым? Или в тело? Не важно из чего в тебя попали, если попали то тебе будет одинаково больно, и ты никак не узнаешь откуда по тебе стреляли из-за попоболи. Максимум как можно узнать откуда стреляют - по хлопкам. Но что я говорю, вы же воевали на самом деле, у вас индикаторы попадания наверное были на глазах, и в вас стреляли слабыми выстрелами из пистолета.
Вы обсуждаете хардкорный ветер, и обсуждаете индикатор попадания и слабые выстрелы.
И всё же это не жизнь, а игра. И кто знает как поведёт себя человек в такой более чем экстримальной ситуации? На войне были случаи когда люди пробегали пол километра с пробитым сердцем.Есть подозрение, что раненный из винтовки думает в этот момент вовсе не о расположении входных/выходных отверстий в своем теле. Возможно он думает о гидростатическом шоке и осколках пули. Или о раневом канале и разрывах тканей. Но скорее всего он думает об АДСКОЙ, ЧЕРТ ВОЗЬМИ, БОЛИ!
И всё же это не жизнь, а игра. И кто знает как поведёт себя человек в такой более чем экстримальной ситуации? На войне были случаи когда люди пробегали пол километра с пробитым сердцем.
пейнбол, страйкбол, пулевое ранение
какие секторы? У тебя разве тоже есть секторы в жизни? ))) Тут по звуку не определишь откуда стреляют, а вы про индикаторыЯ -за, по крайней мере четыре сектора можно выделить.
Есть предложение. Реализовать эту фичу, не кругом в центре экрана, а пятнами брызгами крови в соответствующем углу экрана.
Меньше аркады...